[爆料]野猪难逃一死!皇室战争10月平衡性调整!相比于之前的几次大版本,这次版本的保密工作做得还是比较到位的,不过苍蝇不叮无缝的蛋,总会有一些内容会流出,下面就让我们先来看一看10月份的平衡性调整吧!
当前内容仅是爆料,具体细节还要以游戏更新为准!
冰精灵:冰冻范围减20%
目前单独一只冰精灵能冻住一只推进部队1.5秒。这有点过于赚费了。
雷电法师:攻速减缓到1.9秒(从1.8秒)
雷法法师作为一个范围辅助部队,仍是提供过多的伤害和控制了。减缓攻速将会平衡他在(输出和控制)这两方面。
炸弹塔:死亡增加爆炸伤害
炸弹塔在它死亡的时候将会丢下一个炸弹。与气球死亡时的炸弹伤害一致。
野猪骑士:生命降低5%
野猪骑士是目前拆塔的 优选择!虽然我们享受看到充满攻击性和令人激动的游戏过程,理想上我们想要看到更多领域上攻击卡牌的使用。
刺客:生命降低4%
上次刺客的增强有点过了。我们不想让她变得很弱,只是没那么强大罢了。
蝙蝠:蝙蝠数量从5只变回4只。
作为一张2费的卡,5只蝙蝠提供过多的价值了。
对于以上的优化,灯火只想说,又是天道好轮回,苍天绕过谁!野猪终于还是被砍下那一刀,刺客稍微有抬头的趋势又给按死,炸弹塔的设定是好是坏目前还不好说,蝙蝠这种5变4然后4变5再5变4的左右横跳般的啪啪打脸行为在小骷髅身上已经不知道经历了多少次了,你削1只就没人用,加1只就直接加进卡组,觉得价值高完全可以平衡下伤害到4.5只嘛,难道就因为多一只要多打一下所以价值高了?
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