开发者日志:对未来开发方向的简要概述 !今天皇室战争开发大大又发布了一期以后准备做的和近期正在做的事情,让我们也了解一下目前的进度吧!
一,正打算做 或者 正在做的 事情
整体的更改:
1、重新设计国王塔的皮肤(每个赛季结束后根据你的分数赠给你国王塔新皮肤)
2、季度宝箱
3、倒带按钮
4、奖杯 等级 限制
部落相关:
1、捐赠传奇卡牌
2、部落战,部落锦标赛
比赛相关:
1、新的表情
2、初始卡牌设置(新手玩家,在特别模式中)
3、更改国王塔能力
新卡牌种类:
1、来自部落冲突的英雄卡(男王,女王,咏王)
新的游戏模式:
1、BAN卡挑战
锦标赛:
1、自定模式锦标赛的自定选项
2、可选比赛模式(选卡等,双倍升水等)
3、淘汰制的锦标赛
4、锦标赛的参加连接
二,不排除,但还没有开始
整体的更改
1、更多的皇室TV比赛回放
2、更多的皇室TV类型
3、登上新的竞技场时的奖励
4、周和月的皇冠宝箱
5、周和月的任务
6、战斗确认按钮
部落相关:
1、更长的部落信息空间和更大的字体
2、更多的部落同级信息
3、增加踢人时发出信息的功能
4、增加部落成员在部落内时间的信息
5、部落具有等级
比赛相关:
1、自定义训练师
2、冲洗起手牌(类似于炉石)
新卡牌种类:
1、自带魔法护盾的兵种
2、吸血兵种
3、重生兵种
4、支援、光环兵种
5、带护盾的建筑
6、预防法术的卡牌
7、可移动的建筑
8、空中建筑
9、随着时间的推移而增加的部队
10、地震和急速(部落冲突黑水法术)
11、部队随着时间的推移回复血量
12、建筑大师
13、传送点或者传送师
新的游戏模式:
1、升级挑战
2、迷你竞技场
3、换卡
4、1V1休闲模式
5、单人游戏
锦标赛:
1、从自定模式删除参与者
2、更多的奖励
既然是开发者日志,更多的是一些建设性或想法,是否会正式登陆游戏,还有待考证,毕竟游戏不是有个想法就能加内容的。要经过反复的探讨和测试。
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