对国产独立游戏有所关注的童鞋想必对“汉家松鼠”这家工作室不会陌生,专注武侠游戏一百年的汉家松鼠曾为玩家带来《江湖X》和《汉家江湖》两款优秀作品,极高的自由度和深度硬核的武侠养成玩法,令其收获了不少赞誉。近日,汉家松鼠最新作品《模拟江湖》正式公布,下面就跟随未荻一同看看吧~
与先前的两款作品不同,此次《模拟江湖》将目光聚焦在更为罕见的“门派经营”上,既不同于独行侠闯江湖的个人养成,也与造城招兵的SLG战略游戏有所差别。《模拟江湖》将从一派掌门人的视角出发,以各种不同剧本开启掌门之路,经营门派、与江湖中其他势力和侠客们进行互动。
游戏过程中玩家将在培养弟子、赚钱营生、修炼武学、收集神兵利器等琐事中感受掌门人的日常。当然系列在选择上的主动权还是交由玩家决定,或善或恶,均在玩家一念之间。不同的是,此次你的善恶抉择可是关乎到一个门派的发展和门下众多弟子的命运。
既然涉及到不少经营元素,营生则成为游戏的一大核心玩法,为了避免闯荡江湖时囊中羞涩的尴尬情况,玩家可从镖局、乐坊、医药等营生项目中进行选择,当然这些选择也对应着截然不同的江湖历程。经营镖局的你将经常和各种绿林豪杰,地方势力打交道;如果选择了经营乐坊,亦可四处寻访历史美人与歌舞曲目。
此外像是剧本任务系统、多周目系统、实时战斗系统、随机性事件都让《模拟江湖》的江湖气息愈发浓郁。值得一提的是,汉家松鼠后续计划开放简单易用的MOD编辑工具,让每个人都可以书写自己心中的故事。也是相当期待了!