大家好,我是《镭明闪击》的制作人。
很高兴告诉大家,《镭明闪击》现已公测定档 5 月 15 日,即将正式与大家见面!
从最初构想到正式与大家见面,我们始终想做的,是一款真正打出自己风格的游戏——它要有足够鲜明的审美表达,也要有足够扎实的玩法深度;它既能让人一眼记住,也能让人真正玩得轻松、玩得开心。

当然,我们希望角色不只是“好看”,更要立体、鲜活、令人难忘。
战斗中,她们能够火力全开,展现强烈的战斗特质;战斗外,指挥官也能通过深入的互动与培养,感受到真实的角色魅力和情感陪伴。
1分钟1局爽玩原创「塔攻」

游戏中,指挥官无需被动等待,始终是主动进攻的一方。我们希望您能真正参与战局、判断形势、把控节奏,享受迅速压制并取得胜利的快感。
在快节奏对战中,围绕费用展开的部署决策、利用掩体与射程带来的位置博弈、场地属性与物品破坏触发的战场变化,以及自由配队建构的克制策略,共同组成了《镭明闪击》的核心战斗体验。

夯爆的公测福利

在养成与日常体验上持续减负


感谢期待,欢迎见证《镭明闪击》的正式登场
在此,我们真诚感谢每一位关注并期待《镭明闪击》的指挥官。是大家的关注,让这次公测更具意义。我们也希望,当《镭明闪击》正式与大家见面时,能用鲜明的角色、独特的玩法与扎实有趣的体验,回应这份期待。
最后,愿各位指挥官在《镭明闪击》中找到属于自己的乐趣,享受每一次漂亮进攻,见证每一个胜利时刻。
转守为攻,玩的真大!
5 月 15 日,我们不见不散!

和平精英
原神
和平精英
穿越火线枪战王者
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