生活中经常有人会说“你这个战斗力只有5的渣渣!”,一直不知道出自哪里,今天勇哥来了兴致一查,原来这个梗居然出自《七龙珠》。
作为弗利萨手下的“拉蒂兹”来到地球,见到的第一个地球人是个农夫,这个农夫的战斗力在拉蒂兹的探测器上显示为“5”,于是便有了战五渣这个词。
其实很多经典的梗都来自老动画,而说到《七龙珠》这部作品,真的是让勇哥人感慨万千,这部动画几乎陪伴了整个童年。作为鸟山明的格斗漫画,《七龙珠》拥有全球第三销量,改编的动画也在世界各地60多个国家播出。
至今我也难忘那句:”神龙!赐予我力量吧!“,小时候经常把集齐7颗龙珠,召唤神龙,实现愿望当成和小朋友课间吹牛逼的话题。
直到今日,《七龙珠》的影响力依然很大,比如人气漫画《海贼王》中的很多设定都受到了《七龙珠》的影响,你经常能看到一些身材高挑的人物,比如像白胡子和大熊这样的正统人类身材也异常巨大。而这些在《七龙珠》中完全是见怪不怪的设定了。
除此之外,由《七龙珠》改编的游戏也数不胜数,即使在移动平台也有多款正版授权手游。
▍国内《七龙珠》手游盘点
1、《龙珠觉醒》- 龙珠Z剧情卡牌养成
中手游的《龙珠觉醒》也是采用得到卡牌养成玩法,游戏更贴近《刀塔传奇》这种横版动作卡牌,游戏中为自动战斗加上滑屏幕释放大招。该作也是将在2月28日上线。
该作的经典情节大部分都有过场动画支持,让玩家在体验游戏的时候能够比较完整的体验到原作剧情。另外,角色释放大招时候的动画分镜细节十分到位,多为动画版分镜,比较令人怀念。
游戏本身是由龙珠Z授权,因此在剧情上再现了原作中保卫地球的经典桥段,而悟空也是在这个阶段变身成为超级赛亚人的。
游戏虽然为卡牌玩法,但却设置了QTE玩法,让游戏在战斗的同时结合触屏操作,滑动唤醒角色的强悍绝招、还需要通过点击激活角色的组合技、以及快速连打阻挡敌人技能。有点像《三国战记》中释放火书的感觉。
狂点屏幕释放技能
《龙珠觉醒》作为一款龙珠卡牌游戏,其收集,养成,阵容等元素一应俱全,相对粉丝向。算是一款画质较好,中规中矩的卡牌游戏了。
2、《龙珠最强之战》- MMO世界更加具有代入感
《七龙珠》作为一个拥有庞大世界观的漫画来说,万代出品的这款《龙珠最强之战》,其MMORPG的玩法确实能够让玩家身临其境的感受到龙珠世界的体验。
作为3D游戏,游戏无论是画风还是建模都很精致,漫画渲染的明亮色系也比较讨喜。加上游戏内出现各种对于动画场景的还原,让玩家有一种“这就是我想要的龙珠游戏”的即视感。比如,首次参加武道会对决程龙、神龙现身,还有保卫地球力战贝吉塔、那美克星交锋弗利萨,这些原著中的热血时刻都在游戏中出现,让人感慨万千。
但由于MMO玩法的局限性,游戏中没有像闪避等动作游戏中的常见要素,释放技能也是站桩式的接连释放,少了动作游戏中实战的打击感。而且作为龙珠设定中常见的飞行,聚气等要素在本作中也无法体现。
有一种制作精良,但就是哪里怪怪的感觉,其实现在很多MMO游戏大多如此。尽管如此,《龙珠最强之战》从其他方面来看还算是很不错一款作品,是目前还原度做高的龙珠游戏了。
3、《龙珠激斗》- 新画面加老配方
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《龙珠激斗》是玩法相当传统的卡牌游戏了,《放开那三国》式的竖屏站位卡牌玩法,六角色阵容,这些都是传统卡牌游戏的基本元素。如果不是玩惯卡牌游戏的粉丝,恐怕打开就游戏就会卸载。
当然,老玩法做到极致也是同样能够吸引很多用户的。比如《公主连结》,凭借着全程CG,精美的画面同样让玩家热捧了一把。
其实在《龙珠激斗》中,也加入了许多全新元素。比如人物卡牌去掉了传统卡牌游戏的边框,让对战更加真实感,人物释放技能时候会加入动画特写,使得原本生硬的战斗动画更加生动,这可以算是本作最为亮点的地方了。
另外,由于是卡牌游戏,因此游戏可以让玩家深入研究阵容,搭配等。人物立绘等也会随着卡牌进化而改变。虽然说是老玩法,但也加入了一些全新的细节。
作为一款漫改游戏,卡牌模式满足了很多人收集的愿望,算是粉丝向极强的作品吧。
▍各有特点的龙珠游戏 粉丝向作品
目前国内的这三款龙珠游戏,只能说各有特点。
在玩法上,《龙珠激斗》和《龙珠觉醒》都是卡牌玩法,两者在游戏类型上差距不大,一个是竖屏战斗,一个是横屏战斗。但《龙珠激斗》偏向的是回合制,你一下我一下。而《龙珠觉醒》即时战斗,并利用触屏元素,融合了QTE玩法。
这三者之中,《龙珠最强之战》的玩法模式上算是最为突出的,MMO的开放世界在格局上相对较为宽阔,因此对于原作剧情的还原以及表现力更加出色,让玩家具有代入感。但也正由于MMO的玩法,令游戏在收集要素上不如前两者,作为粉丝向游戏,卡牌游戏的收集养成,阵容搭配要素更为满足这些粉丝的收集心理。
龙珠最强之战的开发世界相对占优
在画面上,《龙珠觉醒》和《龙珠最强之战》都采用了3D建模,卡通渲染的方式。相比之下,《龙珠最强之战》的建模相对更精致一些,毕竟是MMO,大部分情况下都是要控制角色进行地图探索的。而《龙珠觉醒》在传统卡牌中加入了大量的动画元素,让原本单调的卡牌玩法有了一种观看动画战斗的即视感。
龙珠觉醒必杀
相比之下,《龙珠激斗》则是采用了2D画风,但是感觉出奇的舒服,无论是战斗画面还是动画特写都十分流畅。
在设定上,这三款作品都加入了人物养成,原作剧情,经典技能再现,天下第一武道会充满龙珠风味的元素,基本上任意一款粉丝向游戏都是如此。然而在剧情,角色设定方面,目前《龙珠激斗》连“究极自在极意功孙悟空”这个角色都已经出现了,算是角色最为全面的一款游戏。而《龙珠最强之战》专攻龙珠Z,算是剧情中最为精彩的一段了。
▍热血漫改游戏的未来在哪里?
热血漫改的两极化评价
其实提到漫改游戏,很多人都会认为它的质量不尽如人意。这个观点其实是两极分化比较严重的,有人认为漫改游戏像坨屎,有人却会认为同一款作品真香。
造成这样差异的原因在哪里呢?
作为漫改游戏,绝大部分是粉丝向的,因此质量层次不齐是常事。这中间其实涉及到漫改游戏的核心要素,那就是粉丝们的需求。
因此,我们要明确一个前提,大部分热血漫改游戏,改编的作品往往是消耗粉丝既有群体的。所以原作往往才是根本,而游戏绝大多数的定位不过是个衍生品。
在大多热血漫画有几个明显的特点,那就是结识伙伴,打不同的敌人,从而不断成长。所以,无论是伙伴,敌人,还是不同时期的不同角色,都有让玩家想要收集的冲动。
热血漫几乎出场人物都多
因此,热血漫改游戏为了满足粉丝的这个心理,更喜欢推出诸如卡牌游戏,MMO游戏,对战游戏,无双游戏等等。目的就是能还原原作情节的同时,能体验到各种角色的,更能体验到不同时期人物的。
比如《七龙珠》中,悟空这个角色,小时候,变成猩猩后,成年后,超级赛亚人形态,超一超二超三.....一个角色就有这么多的衍生角色,更别提一路上拥有很多令人印象深刻的敌人角色了。这种游戏在手游中最方便的不就是做成卡牌让玩家收集吗,还有其他玩法更合适的吗?
悟空的形象就有很多
动画与游戏的最大不同在于,动画相对更强调视觉奇观,而游戏则需要兼顾互动性与奇观,要在两者之间取得平衡,这样对于游戏本身的素质而言就非常重要了。但漫改游戏想要拥有这样的平衡,势必需要将游戏素质提升到可以和原作匹敌的程度,这是非常难的事情。别说在端游,主机等平台都鲜有作品能够如此,在手机平台的限制下,想要达到这样的高度更是很难的。
所以为什么说热血漫改游戏的评价两极分化严重,因为对于大部分粉丝来说,它满足了我收集的愿望,那么它就是一款好游戏,而对于它的差评大多来自氪金,贫富差距大,使白嫖和小氪玩家心理不平衡而已,你要让它们在最沉迷的时候弃坑,那是不可能。
而在非粉丝玩家以及一些对游戏本身追求大过漫画的粉丝来说,那么大多热血漫改游戏是绝对不合格的。
因此,有些人玩的是游戏本身,有的人玩的是对原作的精神寄托,这两者本质的不同造就了两极化的评价,也是可以理解的事情。
热血漫改手游该如何自处?
虽然热血漫改游戏会有不同的评价,但热血漫改游戏真的就没有令绝大多人满意的游戏吗?其实是是有的,按照刚才提到的,其实不过就是素质两个字。
拿《七龙珠》手游来说,在玩家的反馈中,有不少期待推出动作玩法的龙珠手游。所以,除了传统的卡牌,MMO外,动作玩法的《七龙珠》相信也是未来改编的一个可取方向。
以其他平台来举例,IGN评分8.5的《龙珠 斗士Z》,通过出色的还原度就引得全球玩家叹服,出色的素质和高度的还原,除了让无数粉丝欣喜若狂外,也令得其他的年轻人开始接触《龙珠》,以此为契机翻开那部惊世骇俗的漫画作品。
虽然说一个是主机平台,一个是手机平台。但现在手机上也不烦有像《崩坏3》这样优秀的作品,如果说《崩坏》系列是一款动漫改编的游戏,那么它也绝对是成功的。而且这样的漫改游戏是怎么多都不够的。
崩坏3的动作玩法深受好评
未来的热血漫改游戏,慢慢丰富游戏玩法,开始投身游戏素质本身开发。而《七龙珠》这个系列手游,向动作游戏方向靠拢,想必也是一个不错的选择。目前其他平台主流的玩法很多,比如格斗类的《火影忍者》手游已经非常成功了,无双割草类型对于龙珠这种技能繁多的设定来说也不错。
▍结语
对于目前的几款龙珠手游来说,确实是满足了粉丝的收集体验,所以作为一款粉丝向作品来说是合格的。其中《龙珠觉醒》将会在2月28日上线,也算是近期最新的一款龙珠手游了。
除了龙珠系列之外,所有热血漫改手游,如果能加强动作体验,不再消耗粉丝既有群体,而将眼光投身到所有玩家,想必会有更好的突破。