近两年,国漫动画风光无限,《白蛇》、《哪吒》、《天官赐福》、《三体》等一部部热门IP让国漫动画开始变得炙手可热,国漫动画的崛起成为了年轻人口中常谈的话题。而漫画追更则成了日常生活中让这些年轻人又爱又恨的环节,“快乐五分钟,痛苦一个月”成为了常态。不过,他们也乐意接受这样的等待,新时代成长的他们对动画质量显然有更高的期待,但是这对于动画制作者而言,无疑形成了更多的挑战,这也让Unity动画实时渲染技术被进一步地广泛应用。
▲Unity动画实时渲染技术——制作动画短片
Unity动画实时渲染技术,效率增幅超300万倍,极大降低了动画创作成本
除了政策支持,新技术的加速发展及应用促进国产动画产业升级,5G应用、实时渲染技术等能够进一步释放内容创作者的生产力,致力于“让作者专注于创作”。
Unity大中华区影视动画总监成逸宁解说:目前国内动画渲染主要分两种情况。在大屏幕的动画电影领域主要还是用传统的离线渲染的方法,因为对于大屏幕来说,渲染质量是放在首位的,离线渲染的时间并不是首要考虑的问题。
“传统影视作品通常会使用预渲染,对硬件要求极高,如好莱坞的一部作品甚至需要几百台高配电脑或集群同时运作,一部影片仅仅是渲染部分甚至需要耗时数月。”
另一块是动画番剧、动画网剧领域,由于大多数动画番剧网剧有着更新时间的压力,很多都是以周更的形式来播出,所以这个时候实时渲染引擎就更能满足这一类动画片的制作需要。例如,使用Unity引擎进行实时渲染,可以将传统离线渲染的效率从每帧耗时30小时提高到每秒33帧,效率增幅超过300万倍,极大降低了创作成本。
Unity引擎动画实时渲染技术,革新了影视动画领域的瀑布流式制作方式
Unity引擎的动画实时渲染技术,革新了影视动画领域的瀑布流式制作方式,大大缩短了制作周期。随着5G网络普及,甚至可以实现大型作品的云端实时渲染。“目前unity动画实时渲染这种技术更多地被欧美的动画制作公司所应用,比如迪士尼电视动画《大白的梦》,皮克斯出品的VR短片《寻梦环游记》,英国BBC发行的《超级无敌掌门狗》等。”
▲Unity动画技术制作——Unity官方与迪士尼联合制作动画短片《大白的梦》
Unity大中华区影视动画总监成逸宁认为,这几年国内在动画电影及动画番剧上取得的成就令人瞩目,也有了自成体系跟风格的动画电影及动画番剧。不过,随着动画制作进入到实时渲染引擎的阶段,未来还将会面对更多挑战。
“最大的挑战还是人才的培养以及思想观念的转变,国内动画的从业人员,有很多都是传统流程体系里培养出来的,对于用引擎制作动画片的技术不是很了解,很多技术理念、知识都跟还停留在好几年前,所以工作流程还是以传统流程为主,将Unity引擎仅仅当作一个渲染器来使用,这样没有办法将Unity引擎的优势发挥出来,这是阻碍实时渲染在动画片制作上一个比较现实的问题。”
Unity引擎技术革新迅速,赋能动画制作者,致力于“让作者专注于创作”
这个世界对于新鲜感的追逐是和过去不同的,现在的国漫动画想要火,就必须同时在更新速度和质量两方面下功夫,而起步较晚的国漫在动画制作技术上相比国外同行还存在不小的差距。而想要在兼顾质量的前提下提高制作速度,那就需要大规模地应用像unity实时渲染这样的动画制作技术。
▲Unity动画技术制作——奥斯卡入围动画短片《Windup》
实际上,Unity引擎的技术革新也非常迅速,对于动画公司而言,不仅仅需要艺术家转向Unity引擎,学习新的技术。同时,还需要建立一支用好Unity引擎的技术团队,可以将Unity引擎的最近技术应用到项目中去,帮助艺术家解决各种技术难题。进一步释放内容创作者的生产力,让作者更加专注于创作。
关于Unity引擎
Unity 是全球领先的实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视动画在内的所有创作者,都能借助Unity引擎将他们的创意变成现实。
Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。公司超过1800人规模的研发团队让Unity的技术始终保持在世界前沿,同时紧跟合作伙伴迭代,确保在最新的版本和平台上提供优化支持服务。2020年,基于Unity开发的游戏和体验在全球范围内月均下载量超过50亿次。