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《我家大师兄脑子有坑》动画第2季《我家大师兄是个反派》定档10.29

4399小编 20-09-21
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△《我家大师兄脑子有坑》动画第二季《我家大师兄是个反派》定档海报。

9月20日,由剧象漫画、剧角映画、BILIBILI共同出品的《我家大师兄脑子有坑》系列动画第二季《我家大师兄是个反派》在视频平台及线下同时发布定档PV,确定于10月29日正式开播。定档PV开篇展示了主角东方纤云的身份变化——正道逍遥门大师兄成为了魔教大师兄,而主角的吐槽、颜艺及脑坑表现仍然维持了上季搞笑泡面番的调性,致力“和谐相处促发展”的“好魔修”大概只有“脑子有坑”的大师兄才能想得出来。PV后半段呈现各门派战斗和角色冲突的场景,让本季即将展开的主线剧情备受期待。此外,除在前两支PV中已露面的第二季新人卜算天、东方芜穹、南宫鹊儿,定档PV中首次出现了正道、魔教门派势力及玄铭宗六长老等新角色。曾经在动画特别篇中出现的易相逢、东方芜穹等Q版角色,也将在第二季中以正常比例形象展现自身魅力。

 

△东方芜穹Q版和正常比例形象对比。

 

△易相逢Q版和正常比例形象对比。

《我家大师兄脑子有坑》动画第二季从2018年在国创发布会公布首个概念PV、2019年公布先导PV,到2020年1月公示以《我家大师兄是个反派》为名备案,9月宣布定档十月底。两年间项目经历了网络动画新政策的确立到实施,持续投入的波动到稳定,疫情期间合作企业的调整和解散、非聚集办公的挑战、新团队的磨合,被多重因素压缩的制作时间让剧象的动画制作部门经历了人力、财力、物力、能力上的极限操作,由原先制作泡面番成长为具备长时间番剧制作能力的生产团队。这个过程中导演及团队没有因为环境和外在条件而放宽标准, “讲好故事”、“寻求提升”依旧是团队共同的目标,希望继续通过第二季向观众展示愿意“用心”创作的诚意。目前本季动画在B站支持下已完成上部制作,进入播出排档。

 

△《我家大师兄脑子有坑》动画第二季《我家大师兄是个反派》剧集页信息现已更新。

《我家大师兄脑子有坑》是国内首部搞笑穿越重生修仙漫画,由凌宇沫创作、剧象漫画签约出品,曾获中国动漫金龙奖“十佳漫画作品”奖、“最具网络人气奖”,新浪微博年度最佳脑洞奖、亚洲动漫最具人气奖、V+创新奖等多个奖项。目前全网浏览量已超300亿。作品微博粉丝114万、超话10.1亿,长期占据v+价值榜人文科学类前三名。该漫画作为行业头部IP已连载进入第6年,融合传统的修仙、穿越、重生等元素,却另辟蹊径,以反套路vs套路的笑料包袱给读者全新的感受。随着长线剧情的展开,角色更加鲜活饱满、剧情伏笔逐渐揭开,深受读者喜爱。漫画新篇章探海秘境篇转为付费阅读后,继续位居海内外平台付费榜单前列。

《我家大师兄脑子有坑》系列动画最初由漫画出品方、动画制作方剧象漫画于2016年底立项,基于内部动画团队支持,2017年开始改编制作,使之成为少数能够实现动画化的国漫作品。该系列动画第一季、特别篇均为单集3分钟的泡面番,由BILIBILI独家播出。系列追番量235.6万,播放量1.5亿、弹幕71.2w万。其中动画第一季播出后成为站内2018国产新番动画排名第一,付费动画排名第一作品。动画第二季《我家大师兄是个反派》将呈现漫画伏魔大会篇上部内容,制作规划单集15分钟,全季共13集,力求以连续剧情展现主线。

 
△剧象漫画出品的部分人气IP。

北京剧象漫画文化传媒有限公司成立于2014年,是一家以版权内容研发、动画制作为核心的内容公司。研发以编辑制作人为核心,紧贴泛娱乐用户保持互联网敏感度,专注符合互联网调性的原创漫画内容开发,6年内累计自有版权漫画117部。剧象漫画动画制作团队由行业资深导演、监督、分镜原画等人才及制片内容团队组成,能够独立完成动画项目的立项融资、开发制作及营销发行。现已制作自有版权动画《我家大师兄脑子有坑》系列、《溯古》系列,《天下第二就挺好》、《燕山派与百花门》PV,动画《Richy and Shelly》系列,并承制动画倩女幽魂特别篇、卫斯理系列宣传片等;据悉目前亦有动画电影项目在开发制作中。

剧象漫画团队旨在“将原创漫画作为内容源头进行动画及真人影视的再创作,实现漫画商业化,支持更多类型题材、不同美术风格的行业及跨行业创作者自由创作好故事”的初衷,在实践上更具操作性,除本次动画番剧定档外,剧象漫画旗下与《我家大师兄脑子有坑》同期出品的另外两部人气漫画《燕山派与百花门》、《天下第二就挺好》均已由母公司剧角映画及兄弟公司筹拍真人剧。除IP开发过程中对内容调性的全线把控,团队持续输出符合原作内核及用户喜爱的衍生产品,自行设计制作销售实体产品,开通剧象漫画官方店铺,通过持续的线下活动及粉丝见面会保持市场敏感度,深挖用户需求,为IP带来持续活力。同时,团队的跨界基因精准服务自有版权及外部品牌客户的跨次元年轻化需求,基于旗下IP高人气和较强的形象号召力,与必胜客、网易游戏、华硕等多个品牌达成商业合作。旗下动画及漫画角色形象成功代言零食品牌、茶品牌及个护品牌,实现动漫IP商业价值。

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