道士狗、火焰球、尸王殿、妈祖阁、屠龙刀、血饮剑、逍遥扇……
对70后/80后而言,这些个熟悉的名字和词语一定能勾起无数个回忆,在那个网络游戏略显荒芜的年代,传奇的出现无疑是种破天荒的存在。去年《传奇4》也已推出,而且前不久《传奇4》国际版也已正式上线,支持包括简体中文在内的多种语言。
如果说《热血传奇》是国内网友的开山鼻祖之作,那么《传奇4》在整个传奇系列中算是又一个不同的开端。《传奇4》的变化很大,大到让一些老传奇玩家无法回味当时的感觉,有人说它“味不对”。但《传奇4》也有继承,一些玩法模式和传奇元素都有保留。
娱美德的突破与适应,游戏红海下的MMOARPG
《传奇4》的变化与当下这个游戏时代背景脱离不开,精良画质、拟真的CG场面、各种各样的玩法……这些都是如今网游的一些必备,即便《英雄联盟》这样的纯MOBA竞技游戏,也逃脱不了《云顶之弈》这样的自走棋玩法改编。而《传奇4》就是诞生在这样的游戏背景下,和老传奇味道大不相同也是必然的。
首先自然是画质方面。《传奇4》拥有影视级观感体验,自由的3D视角也更符合当下玩家的审美需求。而《热血传奇》的2.5D视角和像素画质,如果放在今天,一定会劝退很大一批人。
其次是地图场景的优化,《传奇4》的建筑和其他地形建模水准不错,在视觉上有很大的优势。比如魔方阵中的房间构造各有特色,真气之屋、采矿之屋、黄金之屋、训练之屋等等,每个房间都有不同的装扮的特色玩法。
此外还有动作特效的升级,在老传奇中,由于视角限制,人物是无法跳跃的,在《传奇4》中,玩家可以自由操控角色,实现走、跑、跳以及轻功的穿梭。值得一提的是娱美德将《传奇4》的轻功系统做成带有线丝牵引的冲刺感,同时又有蜻蜓点水般的轻盈感,随着人物动作的变化,衣着发型的飘动这类物理引擎上的处理十分细节。
攻沙抢宝捡装备,《传奇4》再续古早情怀
在与“传奇”这个IP的联系和延续上,《传奇4》依然保留了一些经典的玩法。
攻城战是很多传奇玩家热衷参与的一项大型团战,在传奇巅峰时期,国内当时最大的攻城战规模动辄上千人,无数火球和技能在城墙内外绽放,给他们留下许多震撼的回忆。《传奇4》也保留了这一玩法,想要成为传奇大陆的主人,在这片土地上留下英名赫号,漫长征途的最后一定是比奇攻城战。
而竞技夺宝这样的成长和收益途径,也是传奇玩法的一大特色。砍BOSS掉装备,PK掉装备、打野怪掉装备、甚至去野外采集也能收获不小资源,《传奇4》保留了所有这些自由成长的特色玩法,甚至还增加了【奇缘】、【魔方阵】这样的专属成长系统,为玩家提供获取物资升级装备的机会。
一款系列游戏的发展固然有不同阶段的受众玩家,保持高质量的制作水准,剩下的交给玩家评判即可。也希望《传奇4》不因为《热血传奇》的辉煌而被束缚,早日成为下一代玩家口中的“传奇”。