在之前的文章中我们通过鹰角招聘的信息大致对《明日方舟:终末地》(以下简称终末地)的玩法类型进行推测:RPG、沙盒与模拟经营。本文将继续根据官方已发布的游戏PV和实机演示对游戏的玩法进行进一步推测。
之前提到过,终末地的玩法之一CRPG涉及到玩家需要在游戏中扮演一至多个角色,而在游戏官网中出现了三个角色的立绘,在游戏的实机演示中只出现了最左侧的佩丽卡和中间的黑色双马尾组队前行,最右的角色没有出现,可能不属于同一阵营,而游戏的分支剧情也许会就此展开,玩家可以通过控制不同角色体验不同角度的分支剧情。这也可以让终末地的剧情更加丰富。
实机演示中玩家以45度倾斜视角控制角色在地图中移动与探索,这与传统的RPG游戏保持一致,其中出现了一到两名角色说明玩家可以控制角色进行编队,或许在游戏中还需要玩家对不同角色的能力、技能的等进行合理编排。
在一些箱庭地图玩法游戏中玩家可以在地图内获取全地图解锁的装置进而观察游戏地图,也有一些游戏赋予玩家类似的技能,例如刺客信条、古墓丽影与消逝的光芒中主角都有类似技能。而在终末地的实机演示中我们可以看到远处的源石结晶装置发出类似脉冲波一样的东西,或许在玩家激活该装置之后可以显示在该区域可互动和收集的物品,同时解锁地图的部分区域。这样的设定可以激发玩家的探索欲。在探索的过程中进行不断地收集物资,为游戏里的经营建造提供所需的资源。
实机演示里最为玩家津津乐道的就是游戏的菜单界面。
在上图的UI界面中,可以看到《明日方舟》中的大部分游戏元素都得以保留,但是侧边栏中多了一个“地图”选项,通过该”选项,玩家可以选择下一次任务的地点,左下角也显示了地图的探索情况,这可能从侧面“印证”了上文提到的“箱庭世界”的猜测。同时我们不能忽视,在UI界面的右上角,有一个退出按钮。这个按钮演示并不陌生,《明日方舟》的集成战略模式中,玩家可以通过该按钮退回游戏的主界面。如果这个按钮真的也有退回主界面的功能,或许说明存在两种游戏模式:探索模式与经营模式。在该菜单界面出现之前出现了角色抬起手腕的动作,那么该菜单之后角色会放下手臂,进入终末地的经营模式。不过实机演示中并未出现相应模式的演示,所以这仅仅是个人猜测。
令玩家感到些许遗憾的是实机演示中并未出现游戏的战斗画面,但是结合实机演示中角色的奔跑、跳跃与翻滚,以及角色设定中身上配备了武器,游戏的地图中应该会存在能与玩家交战的NPC,通过击败NPC可以提升角色的等级与能力,这也与CRPG的玩法相吻合。
总之,终末地会是鹰角一次新的尝试,将不同的游戏类型进行融合,进而在业界探索出一个新的制作方向。毕竟在如今玩法愈发同质化的今天,业界与玩家都都需要创新,期待鹰角能为我们交出一份满意的答卷。
以上就是通过游戏实机演示对终末地玩法的一点猜测,具体内容还请关注《明日方舟:终末地》官方账号发布的信息。