根据官网爆料的信息,《明日方舟终末地》是一款以探索为核心玩法的手游,在游戏中,玩家们将作为终末地工业的管理员,领导其协议回收部门前往这个世界的各处遗迹,在这些遗迹中寻找并逆向处理先代文明遗留下来的科技。
根据官方提供的文案,我们大概可以了解到,玩家上线后所控制的协议回收部门已经不再是全盛时期的部门。在一次“意外冲突”中,协议回收部门的中央基地已经被摧毁,技术回收工作已经暂停许久。联系之前网友们所猜测的“家园建设类”玩法内容,游戏的主要玩法差不多也呼之欲出了——重建协议回收部门并重启协议回收工作。
在文案中,“意外冲突”一词加上了双引号,因此我们知道毁灭中央基地的事件绝不可能是出于不可控的原因,而是人为的。由于这场事故导致大量部门负责人和成员遇难,协议回收部门内部人员刻意为之的可能性并不高,因此很有可能是塔卫二上终末地工业的竞争对手所为。
无论如何,玩家们身为管理员,接手烂摊子后的工作便是利用已有资源,派出干员前往不同的环境,在那里寻找遗落的技术,逆向处理后的技术应该会为玩家提供大量功能强大的建筑,解锁游戏内“科技树”,从而帮助玩家更快的重建部门。
那么,玩家们的“家园建设系统”会仅仅局限于重建协议回收部门吗?笔者认为并不会,因为从官网的概念设计图上来判断,终末地工业的主要业务是不断开拓并建设塔卫二这颗星球。在下图中,崭新而高大的吊机正在大地上铺线,远处的巨大建筑上,有鲜明的建设痕迹,很可能是终末地公司新的建设项目。从预告CG中建筑的大小判断,下图中的建筑规模远远超过“家园系统”的大小,所以游戏内的建设项目可能还有其他形式。
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