明朝时代,是一个中国历史发展的巅峰,政治制度高度完善,经济社会高度发达,这是一个经济社会化的时代,一个职业化的时代,有着专业的农民,专业的手工业者,专业的商人,专业的军人!同样还有强悍的奴隶主和受苦的奴隶;大玩《明朝时代》致力打造丰富的的游戏内容,集明朝三朝的盛世万象于一个游戏平台,大玩《明朝时代》里除了场面空前的洪武、永乐、万历三足对抗战役外,还有江湖豪杰的恩恩怨怨,儿女情长,明朝时代里的奴隶系统就是各位明朝豪杰解决个人恩怨的地方,“胜者主,败者奴”。让手下败将来做几天奴隶,在新服里赚点经验也不错。
下面就让我们看看“奴隶系统”的具体讲解:
一,如何得到奴隶
(1)俘获奴隶需进入奴隶市场,挑选好与自己等级不相上下的对手,通过“抓捕奴隶”的战斗模式,并且打败他,那么他就成为你的奴隶了;如果你的对手已经是别人的奴隶了,那么你就要干掉他的主人,把他抢过来,当然抢奴隶是要付出代价的,结多怨了就有对手来寻仇;
(2)玩家可对自己发起过挑战并且战胜的“手下败将”和抢了自己奴隶的“夺仆之敌”以及战胜过自己并俘虏过自己的“我的旧主”三类玩家发起“抓捕奴隶”的战斗;
(3)如果玩家被战胜了并且被人俘虏了,做了奴隶,受尽了折磨,那就是时候该“起义”了,“起义”成功的条件就是要打败你的主人,赢了就获得自由身,相反就会被奴隶主痛扁一顿;
(4)每个人拥有的奴隶数量上限以及每天可以发起的“抓捕奴隶”和“解救奴隶”战斗次数限制根据等级变动;20级之前是没有奴隶也不会被俘虏的;
等级 奴隶上限 一天可抓捕奴隶次数
0-19 0 0
20-39 2 4
40-59 3 6
60-79 4 8
80-100 5 10
(1)奴隶上限已满时无法获得奴隶,不同职位可奴役的人数上限不同。
(2)不同级别允许的当天奴役或解救次数上限与奴隶上限都不同。
(3)玩家身份为“奴隶”的无法获得奴隶。
(4)20级以下玩家不能获得奴隶,也不会从“手下败将”变成奴隶。
(5)超过手下败将5级不能进行奴隶抓捕。
(6)每次抓捕奴隶后得等待3分钟才能进行下一次抓捕;
二、主奴互动
(1)从抓捕奴隶成功开始,奴隶就会自动产生经验值,在奴隶脱离奴隶主的时候,奴隶主可以获得这部分经验,这个过程中奴隶自己的经验不会受到损失。
(2)奴隶主可以对奴隶进行安抚、折磨等活动,安抚和折磨会给奴隶主增加少量经验。
(3)奴隶也可以对奴隶主进行讨好操作,讨好的时候奴隶可以获得少量经验。
胜者为王,败者为奴!大玩明朝时代使得竞技场不仅仅是一个靠拳头说话的擂台,更是一个武力市场--明朝时代特别开放积分商店,竞技胜者不仅可以收服败者为奴隶并且获得积分,让你亲身体验丰富多样、生动有趣的奴隶制度,零距离感受奴隶制度下的坎坷命运;而且可以凭着积分到商店换取很
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