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魔力学堂对幸运的一点理解

其实我相信,大家一定在想,幸运到底加什么,因为打在装备上看不到任何效果,但官方为什么要设置幸运这一宝石呢?而且还设有[开箱之王]---效果加十点幸运---这一称号呢?
以下,就偶的一些经验简单分析一下
很多人认为幸运提高可以使野外打怪遇宝宝机率增加,又或者有人说可以增加合材料---非五个一合的那种---的机率,还有人提到幸运可以增加宝宝领悟技能的机率
其实本人认为不然,如果幸运有这等好处,官方设定的那些机率还有用么,打个比方,就说野外遇宝宝机率是一定的,一个人打怪遇宝宝机率为10%左右,一队人--五人队--遇宝宝机率大概在40%,但是就算你加幸运十点,也没见遇宝宝机率增加;其他的例如合材料,宝宝领悟,这些其实也是一样,官方设定的是一个固定值,我相信不会随着幸运的增加而增加
本人以为,幸运主要跟人物暴击和被暴击机率还有人物伤害最大化机率有关
一个人物的暴击机率是有显示在属性栏里的,显示的数值就是你的暴击百分比---例如说我暴击有20,内我打怪的暴击机率就为20%---,而幸运可以一定范围内提高暴击机率,不信者可以去试一试,具体提高多少,这个公式本人是没办法得出来的
同样的,怪物和人物一样,也有一定暴击机率,相信很多人都被怪物暴击至死过,同样,本人认为,幸运可以有效防止被暴击
另外,PK时一样,不要以为PK的时候幸运无用,其实,PK时,攻击,血量固然是关键,同样,幸运也是很重要的一部份,我相信,幸运高的人,被人暴击机率绝对对没幸运的人被人暴击机率要低,这个本人有做过实验
讲到PK,就要讲到伤害,一个人的伤害是固定的,但是为什么PK的时候打对方攻击时高时低呢,其实这也有一个攻击上限和下限的关系,攻击上限和下限伤害相差在10%左右,幸运这一属性,可以极大提高伤害最大化机率
讲到这里,其实也没其他的要讲了,我只是想大家明白,不要对幸运太茫然,也不要太追求幸运,如果只是普通休闲玩一玩,幸运不幸运就没关系,如果要讲到PK,我相信你一定要追求幸运,具体到多少看你自己而定
就讲到这里了,希望对大家有所帮助!谢谢



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