最近,萝卜期待依旧的MOBA手游《漫威超级战争》终于正式上线了,这便是网易与漫威合作研发推出的一款全新多人竞技手游,作为漫威粉的萝卜,自然也是在第一时间再次体验了一把正式版本的游戏。
那么游戏整体体验如何呢?就让我们一起来看看吧~
▍丰富的英雄池,暂未出现“氪金”角色
在完成了新手教学后,萝卜自然是第一时间点开了商店来仔细察看一番目前已开放的可选英雄,本以为在目前的的版本中,英雄数量应该不多,但没想到却已有了大量英雄,并且皆是用普通游戏币便能解锁。对于平民玩家来说,肝上几局,配合上活动赠送的水晶与英雄,以及部分体验卡,首日便能解锁至少10名以上的角色。
像是人气较高的小蜘蛛、钢铁侠、雷神、绿巨人、猩红女巫等角色,目前都已经开放了出来。
令萝卜意外的是,近年新登场的高颜值女英雄风花雪月也出现在了首发版本中,并且在建模与界面互动上,都有十分高的还原度。试问谁不想把PLMM作为封面英雄呢?
而作为一款免费制游戏,自然是逃不过付费皮肤和月卡、季卡等内容了,不过价位相对来说并不会太过夸张。而像萝卜这种休闲型玩家,自然也不会刻意去购买了。
总体来说,萝卜作为一名漫威粉,至少从目前的英雄池中便感受到了猪场的诚意,只是不知后续的更新中,还会带来哪些惊喜呢?
▍流畅的操作体验,可选的多样化搭配
在我们初次进入游戏时,便能从三个不同水准的教程中进行选择,而作为一名已多年未上手过MOBA游戏的玩家,萝卜自然是从“一无所知”里复习一番游戏操作啦~
《漫威超级战争》中的操作界面与主流MOBA手游一般,都采取了左摇杆、右按键的设计,整体的触控范围与按键大小都较为合理,且灵敏度也适中,萝卜在体验时也并未出现操控不灵的情况。
同时,游戏战斗界面中也有着装备推荐与一键购买按钮,以及英雄作战路线引导,即便是从未接触过MOBA游戏的小白玩家,也能极快的上手。
此外,游戏的系统设置中,我们也能自定义不同的操作模式与特定英雄的技能键位,且针对技能释放方式、锁敌规则、灵敏度、摇杆展示也有较多备选方案。所以对于老MOBA玩家来说,也能通过个性化的配置来达到自己最佳的操作体验。
▍传统的三线竞技地图
目前《漫威超级战争》中仅开放了一张传统的三线对战地图,整体上还是有很强的传统MOBA游戏既视感的,不论是水晶、野怪的位置,还是建筑物与自然植被的设计,都让萝卜有种回到了十年前某款MOBA端游刚上线时的感觉(笑)。
但目前多数MOBA游戏都已针对性的推出了更多玩法的对战地图,只能期待本作能在后续结合漫威特色,为我们带来更多有意思的地图和玩法了吧~
▍优秀的建模与画质表现
相较于目前市面上主流的MOBA手游,《漫威超级战争》在角色建模与画面表现力上都是可圈可点的。每位英雄的形象设计都极高的还原出了漫画与电影中的形象,而目前已有的皮肤中,除了部分源自漫画、电影的形象设计外,也有一些是手游中的原创形象。
而即便是在战局中,英雄们的技能特效也把控在一个合适的表现度,并不会出现画面上特效杂乱,影响操作的情况。
同时,对于不同的英雄,也会有着符合其人设的特点额外技能,如火箭浣熊能在被击杀的敌方英雄身上几率获得零件,进一步提升技能效果;而树人格鲁特则能在死亡后化身为树苗形态“小格鲁特”继续战斗,在死亡冷却后直接生长为大格鲁特。
像是大家熟悉的小贱贱,游戏内也加入了特殊的彩蛋——不死之身的死侍,不管死多少次,在死亡次数栏显示的都是0!
队友们再也没有证据说我菜了!
▍仍有许多未解锁的玩法
从官方目前发布的问卷调查来看,后续可能还会有基于漫画原著剧情的PVE剧情模式。而未开放的振金争夺战玩法,还是值得我们期待的。
目前的版本中,萝卜喜爱的部分角色也暂时还未上线,不过依据漫威英雄池的体量来看,后续更新也都是板上钉钉的事了,对于喜欢MOBA游戏与漫威的朋友来说,还是一款十分值得体验的游戏的!
那么你对《漫威超级战争》有何看法呢?一起来聊聊吧!