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[弹弹堂]半抛公式攻略

网页游戏火热无非就那几款,最近又开始琢磨弹弹堂,在网页找过许多关于弹弹堂半抛公式攻略,但看了许多启示万变不离其中,最重要记住里面公式就可以,今天小弟就在网上找寻里一些关于半抛公式,与大家分享一下。

首先是满抛例子,这里要声明一个屏幕距离为9.5度。

公式:顺风:90度-距离+风度*2逆风:90度-距离-风度*2

举个例子:你现在和敌人距离是9度。现在是顺风1度。顺风:90度-9+2=83度逆风:90度-9-2=79度

倒挂就是当背对敌人,所以倒挂的时候就与上面公式不同了,而且最后结果还得加一个车身的距离.因为你是背对的,枪口朝后。

公式:倒挂顺风:90度+距离+风度*2倒挂逆风:90度+距离-风度*2

举个例子:你现在背对敌人距离是9度。现在是顺风1度。倒挂顺风:90度+9+2=101度倒挂逆风:90度+9-2=97度

半抛:

半抛的力量=61一个屏幕的距离=20度

举个例子:比方说距离是10,风度表顺风2

角度公式:90-10+2*2=84度

网:www..com


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