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[决战天下]之装备锻造心得

《决战天下》出了装备锻造系统,终于可以把垃圾装备合理利用起来了。至少比像以前一样直接扔掉以空出格子装新装备稍微不心疼了。今天就跟大家聊聊我的锻造心得吧。

装备分解

材料的分类:坐骑拆出来的是兽血,可以用来升坐骑。其他装备拆出来的是矿石,可以用来升装备。

材料的颜色:拆装备后可以得到材料,颜色一般是一样的,偶尔会高出一级。估计数值越大的装备被拆掉后得到高出一级的材料的几率会大些。

材料的数量:一般是1个到两个。估计数值越大的装备被拆掉后得到的数两越大。

装备升级

材料的需求:坐骑需要兽血,可以从坐骑中拆出来。其他装备需要矿石,可以从装备中拆出来。

材料的颜色:装备升级需要同颜色的材料。

材料的数量:第一次升需要1个,第二次升需要两个,以此类推。

升级的次数:至多可以升9次。

升级的好处:属性加成,每级5%。但是速度和运载不会增加。

锻造系统的作用

首先,很显然地说,这个版本升级再次拉开了有装备的玩家和没装备的玩家之间的差距。绿白色装备和橙紫色装备之间的差距进一步扩大。

虽然每升一级只加10多点属性,乍一看好象挺可怜。但是升9次后,相当于属性提升了45%。想象一个极品盾牌的原始体力在200多,那么锻造后就多出来100多点。相当于武将升两级所获得的点数。如果6件装备如果都升到9级,那么多数来的点数就相当于武将升大约10级所获得的点数。听起来还是很诱人的。

不过因为每次升级所需要的材料越来越多,而获得的点数是不变的,所以,估计没有必要升到太高级。通常升到5-7级应该是大众化的指标的。

初步推断,近期而言,蓝色装备的锻造应该会很流行。因为蓝色的矿石比较好找,升级后的效果也还可以。




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