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煮酒论魔力


一个魔力学堂新区开出来爆满!!过了2天后剩下不到1/5人!为什么呢??难道真没意识到是什么原因会这么快流失玩家? 一个区开出来火暴是好事,说明这个游戏确实有吸引人的地方!但2,3天后流失的这么快 那就是不正常!什么不正常呢?运行手段错误,眼光鄙陋!!一个好的游戏不光是要赚钱,最主要的是赚人气!更重要是留人心!(得民心者得天下)如果你只看重河边的虾米,那你将丢失各岸的金山!

其一:“密道” 这个RMB刷怪的天堂!看来XT只收RMB玩家,不收没钱的娃了!有钱的老玩家玩新区,2,3天内50-60级上,没钱的老玩家2。3天下来40+左右!新手玩家2,3天能坚持下来不会超过30及!差不多到第3天基本就剩下1/5的人!都吓跑了!!!我玩新区第2天晚上跑去梨阳湖北等地方做点任务,组上新手,马上就开始刷世界“神人”“哇超人来了”。。。吓傻了!!跑了不玩了。。所以我觉得“密道”就是个关键的问题,拉级别拉的太厉害!可考虑把密道关了,练及又不是没地方练!最多7天后新人王前10名级别降低点而已!!还是要考虑保持和非RMB玩家和新手玩家有一定可以接受的距离吧!!人气还是最重要的!等到没人玩 看那个傻子还冲点卡!!

其二:关于甜蜜BB的问题很多人都提了,我还是那句话!要么不卖,要么干脆天价!要么干脆让大家都买的起,领悟的了(新区现在领悟性太低)还是要把他当基础消费品来处理!毕竟级别高了以后就是个废品

其三:人性化的活动几乎没有9有几率变成一片空白的事情!!强烈要求所以打书技能必须100%合成,不是100%可以论为欺骗或诈骗行为!!人家已经话血汗钱了就不能这样对别人!

其四:设计单练场景!!这游戏组队性太强!有钱有网速有时间的人组不到队只能残废!郁闷而死!!组队和少组队和单练经验差距太大!官方的游戏 散人玩家为主!不是SF,搞团体搞家族为主;强烈建议单练经验高于组队!这样才公平,一个人练就算经验高但只有一个人打速度慢,组一队打速度快但经验少,这样刚好平衡!!

其五:结婚系统!我玩了3个区了还没接过婚,不是找不到老婆是不知道怎么接!玩了3个区才可以一次有人结婚!是不是非要话520J也能结婚?????请你们去参考那些大型的游戏吧!我不想多说!!基本的东西还。。听说还离不了;成魔力 其实可以理解成精神!把状态类职业完全用精神支配这样不是很好吗?射手主用智力支配 战士主用力量支配 ;医生 乐手 猎人主用精神支配;这样各职业状态区分明显!玩家也可以有明确的选择性!

4:装备升级问题

我还没尝试过装备升级,但看说明好象是用5等材料升级后 星和镶切的石头等会变动,这样不太好吧;要知道做装备是多么累的一件大事 挖一套紫色装备都要差不多1星期了!(多数还是平凡)辛苦做一件好装备出来 要是升级掉这个掉那个那是多痛苦的事情;所以最好装备升级还是别掉属性!要不就成了降级;这钱你们还是一样的赚!有些东西尽量让玩家舒服点吧!!!!还是那句话!这类游戏消费群大多数还是家里补给的生活费!别搞的人家为了挺你们饭都吃不饱哈哈!!

5:开区不要再这样频繁了

也许这游戏一开始让你们得到异想不到的人气!所以就疯狂开区也能理解,其实开区太频繁并不是什么好事;让人觉得很不稳定,一个区开了人还未稳定, 又是一个新区,人流就疏散,多数就是新区之间的跑动;弄的前面的新区刚开不久就没什么人玩;长此以往,留不住人心!建议最快半个月开一个!广告费别舍得 省去一个服务器费砸到广告上去 效果更好!(CCTV不打迅雷上也应该打上去哈)


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