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2009年最有影响力的网页游戏评选

黄金国度


画面:8.5

黄金国度从画面的表现程度上还有不少进步的空间,但是画面总体上来说绝对是目前网页游戏的第一集团军。

高分理由:黄金国度的横板元素与城池建设融合,画面总体表现力不俗。

扣分理由:黄金国度城建表现能力尚有提升空间。

战斗:7

黄金国度属于顺位卡牌战斗模式。战斗的特效倒是做了,不过终究黄金国度是卡牌对抗,硬碰硬,田忌赛马模式,打起来总归有些疼。

扣分理由:黄金国度战斗模式简单,较为让人失去兴趣,战斗兴趣度与策略度不足。

玩法:8

黄金国度采用了RPG领主与城建SLG的方式进行融合,游戏内与玩法相对也是较为充分。

高分理由:较为创新的游戏双模式发展。

扣分理由:融合度并不高,活动内容较少,依然摆脱不了以前SLG类别的网页游戏影子。

稳定性:8

相对还算稳定的服务器,这点还是秉承了巨人较为稳定的服务。

高分理由:没有出现太大的差错,出了问题也有相对应的补偿方案。

扣分理由:一直封测,一直稳定,进度慢了些。

版本规划:7

黄金国度似乎走的是中庸路线,版本内容还是较为谜团的问题。不过小编思索,巨人应该不会放弃网页游戏这片天地。定会创出属于自己的道路。

扣分理由:黄金国度世界庞大,游戏玩点依然不够支撑。

画面:8.5

战斗:7

玩法:8

稳定性:8

版本规划:7

总分:38.5

小编一句话总结:黄金国度是一款稳定且较有创新的游戏。

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