统帅-英雄对战力的影响
游戏中的统帅概念大大提高了玩家战斗的效率,统帅概念是战斗引擎的一大特色,统帅力是一个战斗能量放大器,由玩家英雄和宠物的攻防数值决定。最大优势可以使自己部队的攻击力提升10倍,这真是映了一句古话“千军易得,一将难求!”
例如3500攻击的英雄就可以提升全部部队大约1.5倍的攻击加成,2万攻击的话就可以提升10倍,也就是200大剑士就是2000大剑士的威力!
而有6000防御的英雄就可以将损失降低50%!2万防御的话就可以降低90%!也就是说如果你不带英雄会死300个大剑士,带个强力英雄可能最后就只死了=30个!
上述可见统帅的作用非常明显,所以每一场战争都必须确保英雄绝对够强,宠物绝对够猛,这样打才能将部队的能力发挥到极至!
从统帅力这里又引出了若干概念和玩法,英雄可以通过穿戴装备来提升各项数值,进而提高统帅力;装备可以进行锻造,这就引出了装备和装备合成系统;用户可以通过打野和市场交易获得装备,这就引出了游戏的PVE概念和交易系统。通过PVE玩家可以获得装备,经验,宠物及资源奖励。宠物可以合体,通过宠物合体玩家可以得到成长率更高的宠物,合体可以无限进行,真正做到了没有最强只有更强。当玩家成长到一定程度,就可以建立自己的联盟,广邀天下朋友参与争霸大业,龙城争霸赛就是玩家充分展示实力的平台。并且获胜方还可以得到价值千元的实物大奖,上网本、PSP、MP4任你选。
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