今天我给大家介绍介绍AK47这把枪,相信大家都玩过或者听说过,在其他fps射击游戏里面,AK47 基本上都是主流的一把枪,较大的威力,和它特别宽厚的枪声,都给人一种这把枪很厉害的感觉,但是在使命召唤手游的枪械中,AK47确是很少有人选择来玩AK47这把枪,为啥在使命召唤手游里面AK47这把枪没有那么受欢迎呢?本期我们就来看看AK47和其他枪械的差距在哪,为什么在使命召唤手游中没有人选择去玩,首先我们来看看裸枪的一个数据
我们可以看出它裸枪数据其实还行,33的一个伤害,打人还是需要4枪,58的射程,67的精准度,74的机动性,44的控制,其实在突击步枪中,算不上惊艳,算是有一点点平平无奇吧!
AK47的枪口方面,我们选择OWC射手长枪管,减少百分之8.4的举镜子散散步,加百分之30的射程,减少百分之9.6的水平后坐力,和减少百分之14.8的垂直后坐力,大家都知道AK47是一把后坐力特别大的突击步枪,枪的弹道特别难控制,这是我们选择OWC射手长枪管的原因,减少垂直后坐力,和水平后坐力,让我们更好的控制这把枪,
枪托我们选择MFT突击枪托,减少百分之7的举镜子弹散步,减少百分之15的受击上抬,和减少百分之6的水平后坐力,同样的MFT枪托也是为我来来减少AK47这把枪的后坐力,和受击上抬,让我们更好的来控制这把枪,
被动技能我们还是选择金属被甲弹,在爆破模式里面金属被甲弹还是很重要的,可以帮我们穿点和探点,防止老六,要是据点和热点模式,这种快节奏的模式我们可以将金属被甲弹换成坚韧,或者其他自己比较有手感的配件,镭射我们还是选择OWC战术激光,毕竟万物即可OWC,来提升它的开镜速度,
弹夹我们就选择扩容弹夹就好,加10发子弹,接下来我们进训练场看看AK47的具体数据吧首先我们看10的距离头部39的伤害,脖子,四肢,都是33,也就是10米的距离我们打头需要3枪,四肢部位,都需要4枪
接下来我们看看20米的距离,头部同样的是39的伤害,四肢的伤害也是33,也就是AK47在10米和20米的伤害,都是一样的,打四肢都是4枪一个,
那么接下来我们就来看看30米的
我们就统计一下4肢伤害吧,四肢都是26,同样的4枪一个,
接下来我们看看40米的距离,40米的伤害AK47就显得特别的刮痧了,23的一个四肢伤害,击杀一名敌人需要5枪,我们看看AK47在搭配这套配件他的一个弹道,在装备了我们这套配件他的水平后坐力几乎特别小,只有一个垂直后坐力,垂直后坐力还是很好控制的,
其实大家很容易的发现AK47这把枪,他33的一个伤害,20米以内击杀一名敌人也需要4枪,但是20米以内的3枪击杀的武器,有MoWar,有CR56,都比他的伤害要高,机动性又有AK117,ASVAL这一类的枪比他突出,AK47这把枪的位置,就处于一个中间的位置,所以导致没人玩,这也是AK47在使命召唤手游里面很少有人玩的原因吧,因为比他突出的枪太多太多了!
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