罗贯中的《三国演义》在第一百三回:“‘谋事在人,成事在天',不可强也!小弟在《热血三国》的世界里,确实也是这样想的。但是计谋系统的引入,让小弟看到了”靠人逆天“这个不可能完成的任务。为什么这样说呢。还待小弟慢慢说来。
《热血三国》里面计策比较多,一个一个来说。
草木皆兵
城池显示军队人数为真实的5~10倍。1点智谋可持续10分钟。连续使用时间延长。
本城将领使用,对本城有效。
说明:该计谋只能对我方当前所在的城池使用。
1个锦囊与1点精力。侦查所需。基本上用不到。
空城计
城池显示军队人数为真实的10%~20%。1点智谋可持续10分钟。连续使用时间延长。
本城将领使用,对本城有效。
说明:该计谋只能对我方当前所在的城池使用。
2个锦囊与2点精力。侦查所需。基本上用不到。
抛砖引玉
城池显示资源为真实的5~10倍。1点智谋可持续10分钟。连续使用时间延长。
说明:可以引诱别人来攻打。对别的玩家使用,可以引诱其他人打该玩家。
连续使用时间延长。
本城将领使用,对本城有效。
该计谋只能对我方当前所在的城池使用。
1个锦囊与1点精力。侦查所需
坚壁清野
城池显示资源为真实的10%~20%。1点智谋可持续10分钟。连续使用时间延长。
说明:本城将领使用,对本城有效。
该计谋只能对我方当前所在的城池使用。
1个锦囊与1点精力。侦查所需
暗度陈仓
打破敌人封锁,可以从被敌人围困的城池内调动军队出城。1点智谋可持续1分钟。连续使用时间延长。用于反制十面埋伏。
说明:用计方会收到报告。
本城将领使用,对本城有效。
该计谋只能对我方当前所在的城池使用。
2个锦囊与2点精力。反攻城战。
妖言惑众
成功后,立刻降低城池民心。10点智谋可降低1点民心。中计的城池在24小时内不会再次中计。
说明:对方会得到警报。
任何将领使用,对非盟友城池有效。
该计谋只能对敌人的城池使用。
15个锦囊与15点精力。晚上偷将必备。
挑拨离间
成功后,随机降低对方城池内一名将领的忠诚。10点智谋可降低1点忠诚,忠诚最多降低到0。中计的将领在24小时内不会再次中计。
说明:对方会得到警报。
招降后的将领忠诚为10。
使用时,随机挑选对方城池的一名将领检查智谋,决定是否中计。
任何将领使用,对非盟友城池的将领有效。
该计谋只能对敌人的城池使用。
20个锦囊与20点精力。抓将用。
(未完待续)
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