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热血三国刷经验和声望

最好的方法就是出大量的弓兵去刷野地,其他兵种基本不用
一般地,野地有多少兵就派相应数量以上地弓过去打,这样可以确保打完自己不会损失兵力
如果由高武勇的将领带领的话可以少点弓也没问题
没高武勇的将也不够弓兵就再带少量的刀盾兵(血多防高,专职做炮灰)


列个我自己打出来的数据(10级野地)
100以上武勇将带领,1.5W弓兵,野兵基本上还没打到我就全变刺猬了,除了强盗(野地的刀盾兵)超多的情况会死一点点
50武勇以下将领带,同样1.5W弓,除非碰到野兵只有1到2个兵种的情况,不然每次都要死个几百以上
还是50武勇以下带,1.5W弓,1K盾,这样打最多就死十几个盾


接下来说打的战术
有人说弓兵防太低血也少,而且每次野兵都先选择打弓兵,一场打下来损失过半
其实只要把弓兵设定全部后退就可以了(其实已经在最后方了,不过只要设定后退了就不会前进),开战时两边距离大概是1500左右,
野兵除了马贼,其他的都每次只能前进 200~300,等那些兵跑到你面前都给你射死了,要是不设定后退,第一回合可能野兵还打不到
你,第二回合就能砍死你一大半了.
对于马贼,由于弓兵打超过有效射程的敌方时伤害会减半,但是马贼第一回合一冲就进入有效射程了,所以弓兵会自动选择优先打
击有效射程内的兵,这样马贼第一批上来就挂了,剩下在后面的兵也一样等死

设定在 校场->出征->出征战术->野地战 把弓兵全部设后退,带炮灰刀盾兵也设后退,这样不用每次打都自己指挥,直接把兵派出
去就可以等着看报告了

当你全部前进时,野兵会先打你的弓兵 ,但是当你全部后退时当野兵逼近你会先打你的刀盾兵 (不知道为啥会这样,不过能保住脆
弱的弓兵是好事 )


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