热血三国刷经验和声望最好的方法就是出大量的弓兵去刷野地,其他兵种基本不用
一般地,野地有多少兵就派相应数量以上地弓过去打,这样可以确保打完自己不会损失兵力
如果由高武勇的将领带领的话可以少点弓也没问题
没高武勇的将也不够弓兵就再带少量的刀盾兵(血多防高,专职做炮灰)
列个我自己打出来的数据(10级野地)
100以上武勇将带领,1.5W弓兵,野兵基本上还没打到我就全变刺猬了,除了强盗(野地的刀盾兵)超多的情况会死一点点
50武勇以下将领带,同样1.5W弓,除非碰到野兵只有1到2个兵种的情况,不然每次都要死个几百以上
还是50武勇以下带,1.5W弓,1K盾,这样打最多就死十几个盾
接下来说打的战术
有人说弓兵防太低血也少,而且每次野兵都先选择打弓兵,一场打下来损失过半
其实只要把弓兵设定全部后退就可以了(其实已经在最后方了,不过只要设定后退了就不会前进),开战时两边距离大概是1500左右,野兵除了马贼,其他的都每次只能前进 200~300,等那些兵跑到你面前都给你射死了,要是不设定后退,第一回合可能野兵还打不到你,第二回合就能砍死你一大半了.
对于马贼,由于弓兵打超过有效射程的敌方时伤害会减半,但是马贼第一回合一冲就进入有效射程了,所以弓兵会自动选择优先打击有效射程内的兵,这样马贼第一批上来就挂了,剩下在后面的兵也一样等死
设定在 校场->出征->出征战术->野地战 把弓兵全部设后退,带炮灰刀盾兵也设后退,这样不用每次打都自己指挥,直接把兵派出去就可以等着看报告了
当你全部前进时,野兵会先打你的弓兵 ,但是当你全部后退时当野兵逼近你会先打你的刀盾兵 (不知道为啥会这样,不过能保住脆弱的弓兵是好事 )
攻占城市
尽量找民心为0的城打吧
打高民心值的城真的是件很烦的事,昨晚打了个84民心的城,用了5个多小时 (中间有一个半小时没玩,民心给恢复了些)
第一批过去打是清对方的兵的,要多派些兵(打前先侦察)
第二批开始就把兵力分成多批过去打,慢慢把民心磨下来,战报里经常看到"民心下降了xx-0=xx"(前后2个xx是同一值),这个xx就是当前敌城的民心值
每批兵最好3000以上,少了基本不掉民心
几百个兵就不要过去了,城里的义兵能把你灭了
出征会耗费大量粮食,不过别担心,你的兵打完会带回大量战利品的(穷城就别打了,自己开个新城好过)
占领后如果敌城有守将,守将都变会成你的,不过这有BUG,那些将光领钱不做事的 ,不能对那些将下任何命令,包括解雇,只能看着将白领俸禄
附:
兵种相克及相关资料:
1:流民=义兵
匪兵=枪兵
强盗=刀盾
马贼=轻骑兵
山贼=弓箭
1~9:几个
10~24:少数
25~49:小队
50~99:一些
100~249:一群
250~499:许多
500~999:大队
1000~2499:大群
2500~4999:大批
5000~9999:巨量
>=10000:无数
2:出征、占领耗粮:
枪兵:前进一格(以游戏地图为准)耗粮3、3格为10。
刀盾:前进一格(以游戏地图为准)耗粮4、第2格为9、第3格为13,它是4、5交替的。
弓箭:前进一格(以游戏地图为准)耗粮6。
轻骑:前进一格(以游戏地图为准)耗粮3、3格为10和枪一样。
铁骑:暂时没出以后更新。
3:在城里的耗粮量。
枪兵:耗粮为12。
刀盾:耗粮为15。
弓箭:耗粮为20。
轻骑:耗粮为30。
4:枪兵打骑兵 增幅180%
弓打盾 70%
盾打枪 110%
骑打弓 120%
冲车打城墙 150%
投石打箭塔 145%
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