我认为脱离新手之后要首先挂上免战牌,招兵,再添加2-4倍于铁石矿数量的农田,升级的优先顺序应该是1、足够的防守兵力比如弓箭兵可以在升级5级练兵技巧前先升级抛射,造出一些弓箭兵或者轻骑2、官府3、房子4、市场5、城防科技和城防6、资源ps:轻骑除了掠夺跑得远点,跑得快点,没啥大用,但是重骑的前提条件。
具体还没有正式测试,可以考虑出轻骑,大约有50小时安全时间吧,免战2块,冷却时间用草木皆兵计策(碰到猛人不侦查就来也没办法),1兵营基本上1小时10个轻骑。50小时暂时2兵营足够了,升级房子同时造兵要一个一个造,全部升级之后人口稳定大约8000黄金/小时,全部买资源造兵和升级房子。2块免战用完估计差不多能自保了。这应该是最稳妥的办法了吧。
热血三国最重要的是人口,其次是资源和能够保护资源的部队。有了人口才有税收,资源生产太慢了,完全可以用钱来买。税率在50%时收到的钱最多,人口稳定的情况下,收到的钱是人口上限的25%,我第二个测试号7级官府14房子6兵营,房子升级满8级税收11585/小时,房子升级的资源比例是2:10:2:1,木永远是不够的,别考虑靠自己增加资源来升级,去市场买吧,所以优先考虑升级一下市场。有空可以多侦查周围野地,占领或掠夺来增加声望,增加武将的经验。
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