新城守类型
玩家的每座城池可任命3个将领,分别担任城守、主将、军师。
任命将领为城守,可以增加城池资源产量,加快建筑和城防的建造速度。
任命将领为主将,可以加快军队的训练速度,并在敌人攻城时率军进行防守作战。
任命将领为军师,可以加快科技的研究速度,并有机会识破敌人对城池使用的计谋。
未任命主将、军师时,城守兼任主将、军师的职能。
计算建造经验时,经验给予顺序为:城守、军师、主将。
计算造兵经验时,经验给予顺序为:主将、城守、军师。
计算研究经验时,经验给予顺序为:军师、城守、主将。
其它亮点
1. 玩家可以在鸿胪寺中选择盟友驻军是否出战。
2. 增加了藏宝图掉落途径,大幅度提升宝藏盒掉落的物品质量。
3. 提高了道具“练兵经验”、“兵法心得”、“治军之道”的使用效果。
4. 增加了古朴木盒掉率。
5. 装备箱开出的装备等级将更适合玩家的武将。
6. 调整了将领升级公式,将领获得的经验增多。
7. 调整了声望加成公式,高声望玩家可以享受到的声望加成将更加合理。如:高声望玩家在伤兵率上将变得更加合理。
8. 野地tips增加采集说明。
9. 现在等待军队现在需要耗粮。
10. 没有进入守城战中的军队和将领现在可以出征。
11. 现在只有侦察、掠夺、占领的敌人军队才会等待进入战斗,而运输、派遣的军队则立即进入城内,无需等待。
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