1.1.11新版有了很多让人兴奋的设定,也在玩法上做了许多改变。总体来说,这是一个划时代的版本。而战场系统的引入,相信会是今后各大网页游戏模仿的对象。1.1.11新版不知道还会做出什么改变和修正,但是就目前测试服的情况来看,这绝对会是一个挑战极限的版本!下面来说说,本人对于新版的一些理解和看法。
1.战场装备
战场会奖励荣誉装备,每个装备要求的荣誉和勋章都不一样,勋章和荣誉越多,换到的装备属性也就更好。目前来说,这些战场奖励的装备属性比开箱子得到的会提高一个档次。而且战场装备都是战斗属性,智勇统三者齐全。但是这些装备想要得到,也不是那么容易,海量的勋章和荣誉,玩家们有的忙活了。
2.高级战场的额外奖励
高级战场比低级战场会多许多的荣誉,所以相比于一些宅男,时间珍贵的玩家可以选择去高级战场来获取荣誉值。但是,有一点,高级的战场,相对的难度也会增大。对于战斗的消耗也会增加。而且一不小心,赔了夫人又折兵这种情况还是会发生。究竟是要稳定还是要博高荣誉,需要玩家自己抉择。
3.PVP战场
相对于PVE战场(黄巾之乱),个人觉得PVP战场(官渡之战)更加好玩。毕竟跟人玩,总比跟电脑玩要来的刺激。官渡战场里面双方都可以选择三线出击,各个据点也都分布的很平均。所以战场指挥很重要,那些人负责守据点,那些人负责攻击都需要安排的很好。而且如果地方的策略改变了,你也要采取应对措施,兵贵神速,玩家们要准备好元宝买“急行军令”了。而且驰援和分兵,调虎离山等都是官渡之战里面的惯用招数。总之,官渡战场是《热血三国》新版里面最值得去玩的一个东西。
4.12-20级以上的战场设置
开服的时候,就去各种等级的战场副本看了下。就目前的兵力来看。12-13级别是最终的极限,14级的兵力比最变态的州城还要多(至少达到1kw以上的兵力)。再此,我在这里提些建议,废除14级以上的战场,因为那是不可能打得过的。或者你想保留也可以,适当的削弱兵力,调整到几百万,这还有可能打。其次,上了15级以上的战场我觉得你们应该设置额外奖励,比如说20级战场,我个人认为不可能打得过,削弱以后可以设置奖励一套完整的战场装备,这样还有可能全盟的人把所有兵力牺牲掉去打这个战场。建议效仿魔兽世界的一个副本,推出只能在14级以上副本中装备的超级紫装。我觉得15级的战场,武将统帅和武力不上500的话更本没可能打得过的。这是唯一的一点不足。
5.高级战场盟军合兵的设置
希望能够增加这一个设定。此种设置只能用于10级以上战场,即高级战场.由于npc兵力过多,是不是考虑同阵营的玩家能把兵力合并一起,并统一交给一个玩家控制.将领以该玩家的为准。这样就解决了兵力分散,无法攻击高等级的NPC的难题。
总之,1.1.11版本是一个很出彩的版本,也有了很多值得去研究的东西,相信全面更新之后,一定会给你带来惊喜的。
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