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热血三国解析将领属性

  想要深入了解你的将领,以下几点必须要知道:
  
  一、将领俸禄的计算方式:有两种情况:
  
  1.将领没单项属性(武、内、智)超过90的
  
  俸禄=将领等级*20
  
  2.有属性超过90的:
  
  俸禄=将领等级*20+(最高属性-90)*50
  
  总之将领越好俸禄就越高,属性好的将领招募时往往需要的黄金也越多的。
  
  二、将领属性还原到1级时属性的计算方式
  
  说说基本原理: 武将是升一级加一个属性点的,,无论是系统加的还是玩家加的,系统对于武将的加点完全是按照其内政,勇武,智谋的属性比。例加点的,也就是说对于系统加点的武将来说,无论其多少级 其 内政:勇武:智谋 是一个固定的值。这样就可以例用上面的原理还原1级武将的属性了
  
  假设 客栈里一个武将 35级时 内政为60,勇武为:30 智谋为 50 总属性点为:60+30+50=140,那么,其 1级时 总属性点为:140-等级=105 (结果四舍五入)
  
  1级时 内政为 105*(60/140)=45
  
  1级时 勇武为 105*(30/140)=23
  
  1级时 智谋为 105*(50/140)=38
  
  那么这个将领的1级时属性就算出来了是 内政为45,勇武为:23 智谋为 38
  
  另外最新热血三国按目前的情况,还原到1级时的属性,单项70级以上的算可以,75以上的几好了,80以上算小JP了,当然90以上的为JP了。
  
  三、将领加成
  
  (1)当将领统率 ×( 1+统率科技等级×10%)≤人口上限/1000 时
  
  将领加成=基础产量×城守统率×( 1+统率科技等级×10%)×城守内政×10/人口上限
  
  (2)当将领统率×( 1+统率科技等级×10%)>人口上限/1000 时
  
  将领加成=基础产量×内政/100
  
  注:粮食要减1.
  
  例如:当前城守39级(统帅39、内政107)人口上限72100 统帅能力7级 基础产量63000
  
  当将领统率 ×( 1+统率科技等级×10%)=39×1+7×10%=66.3<721000/1000
  
  所以将领加成=63000(基础产量)×39(城守统率)×( 1+7(统率科技等级)×10%)×107(城守内政)×10/72100(人口上限)=61987
  
  四、 任命城守
  
  内政加成资源生产,缩短建筑建造时间,缩短城防的建造时间勇武缩短造兵时间;出去打仗时,勇武增加军队的攻击力智力缩短书院时的科技研究时间所以平时都是内政高的做城守,要造兵了就换个勇武高的,造完了再换回来,要研究科技了就换个智力高的,用完了再换回来


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