为啥别人兵比我多?
别人都上千万兵力了,怎么我才是别人的一半。
好了不多说,让哥释义极限爆兵吧。
SS前出兵城标准配备:
普通城--较场,客栈,招贤,驿站,市场,鸿胪,烽火,书院各一。
15兵营(对没看错是15兵营,等看下面就明白了)
9民房
9级官府
城外建筑,全农田
SS后出兵城标准配备:
县城--较场,客栈,招贤,驿站,市场,鸿胪,烽火,书院各一。
16兵营(对没看错是16兵营,等看下面就明白了)
8民房
10级官府
城外资源,让木头生产和铁锭生产比例改成2:1
(目前我都是把石头去除掉改成木头)
县城要求地点,人多的地方。所有城池最好距离不要太远,因为太远对于前期资源运输方面负荷太大。当然对于后期可以忽略。
注:造兵时注意,把资源分配好。每个城的兵营不能停断。如果停断了说明你对于资源的分配那里出现了点问题。
例如:你现在有1亿粮食1亿木头1亿铁锭,该怎么分配这些资源呢?你可以拿一部分造铁骑,一部分造冲车。这样剩余资源就不会比例不平衡了
问:那拿来的资源造兵啊。
答:前期每天抢劫小号和市场买资源。后期运输+采集,资源不会缺的。
问:没人口造兵啊。
答:按资源生产-把开工的人口释放出来,造兵,再按官府-安抚百姓-增丁。
这项是最主要的一项,因为兵营多的原因,把人口都占满了,所以空闲的时候要不停的按增丁,用剩余的资源造义兵。对于县城来说是再好不过了,可以征别人的人口,城外资源比例2:1这样的资源,可以造义兵而不空出太多的资源。
问:还需要注意些什么
答:用最高勇武的将造兵,不停的增人口造义兵,野地采集。任何一样都不能停断,错过整点的时候造兵。
这种极限暴兵法,对于前期资源方面会稍微紧张点,对于后期的兵力配备来说会显得很轻松。
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