赛尔号就是一种“强者就是王”的感觉
所以都追求着100级
但是呢我一直这么一句话
没有最强的精灵,只有最强的玩家!”
赛尔号并不是“强者为王”的游戏,
某些人不用挂凭2只100打完勇者塔60层
这才是真正的王者!
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我举个例子:
甲有6只100
某天遇到了乙
乙只有2只100并且属性都被甲所克
甲向乙发出挑战乙接受了
甲以为赢定了
结果乙以1种几乎完美的策略战胜了甲
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赛尔号并非为一个只顾进攻,不顾一切的还击的粗暴,残忍的游戏
而是一个考验我们学生智慧的游戏
一个益智,策略为主,竞技为副的游戏
许多小学生都打不过初中生
因为某些小学生只懂得进攻
在她们脑子里没有考虑到种种方面
然而初中的人已经开始有了各方面齐全考虑到利用策略来战胜对手的思想了
所以说在100%的小学生里只有将近0.01%都不到点的学生才能打败初中学生
为什么有些50级都能打败比自己高许多级别的精灵呢?
因为这个游戏本身就是为了考验脑力的游戏
之所以最多装备4个招,招数有使用次数
都因为考虑到至少能从游戏中提取出最少5%的知识
让学生在游戏中不知不觉的增长“全球”里的0.00000000000000000000001%在除以999兆的知识
所以玩游戏也不一定都有害
还是有些有益处的
希望家长看此贴==
但是呢,
玩游戏并没有学习来的好
学习是100%里有99.5%是有益的
游戏是100%里有0.01%还要小个几千万倍
所以说
家长限制我们玩游戏
老是说多玩不好多玩不好
其实还是有点益处的
(sorry扯的太远了)
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赛尔号对战里!
并非属性相克来决定胜负;
就算完全无效的都能赢
塔起拉顿地面系VS提亚斯2O@)
100个人里面至少有90个人会觉得提亚斯会赢
然而这不是100%的概率
完全无效的只是地面系绝招而已
难道1只地面系精灵只有地面系招数吗?
完全有利的提亚斯也有可能输!
塔起拉顿在地面系里也不算很LJ对吧
所以说
塔起拉顿属性几个普通技能几个也可能打败提亚斯
具体对战方案我不举例了==
既然完全无效都可能打败完全有利
那么赛尔号对战就可以称得上“最聪明的人为王”
而不是“最强的人为王”
像夜乌鸦这种成人
就不会觉得“最强的人为王”对么
世界上的战争本来就以“以智取胜”
所以说游戏也不例外啊