赛尔号关于精灵特性的理解
上周,淘米出了洗特性的工具,12元4个,还送你一堆杂七杂八的东东!打着优惠的幌子,卖贵的道具!
关于特性,说点不太成熟的想法!
我原本想把29个体的保守猩猩洗洗,但后来决定练个多鲁鲁斯玩玩!融了四个!一个黑夜,一个反驳,一个会心,一个炎火!原本要洗炎火特性的那只,却 拿成了会心的那只!洗洗之后,开练了,刷努力值时,惊讶的发现,技能的暴击率大大的提升了,最好的一次是六次战斗,五次暴击!平均每六次战斗中,会有三到 四次的暴击!我用加双攻的招,炎杀冲击波(暴击),灭过猩猩!上古是灭不了的,我的上古有时都可以灭团!所以就没用多鲁鲁斯做实验!可别笑我!
再说说另一种特性——回避!熊熊上周才成为少尉,在刷暗黑武斗会时,我又发现,古雷亚的大招有时会无法命中(这是众人皆知的)!记住,我的古雷亚是 回避特性!在三百次的战斗中,我的古雷亚无法命中49次,但别人的古雷亚没命中我68次!最搞笑的是有一次,对方的古雷亚,两次暴击,全都没命中!所以, 特性还是蛮重要的!好的特性有时可以让你死里逃生!叶绿,炎火,机能,流水,魔幻,黑夜,阴森等等特性是看不见效果的,但有用!回避,会心(我所发现的) 却是效果较为明显的特性!
记住:不要刻意追求特性,否则这将是个无底洞