好了,单精灵没什么可讲的,下面转入多精灵。
--------------------------------多精灵-------------------------------------
此时的我们已经在单精灵中积累了一定的经验了,初步具备了多精灵对战的能力。
在多精灵的时候,我们的阵容安排是很重要的,可以先随便布几个能看的阵来打打看,当然失败是难免的,我记得我刚打多精灵的阶段,被打到700去过。
比如,我刚开始的阵就是“战神联盟”加谱尼和瑞尔斯,天知道我是怎么赢的。对于这个阵我在吴明示的文章上也看到过,当时我就震惊了,怎么和我的初始阵一摸一样啊。。。大家可以看看,“六季版巅峰战术集析”里的阵容安排,明示真是厉害,写得真是棒极了。>>> 赛尔号巅峰战术总集
而此时,我们将意识到巅峰战场上,一定要分清每只精灵处在什么位置,一般可分为:
主攻、助攻、干扰、先消、自杀
接下来逐步分析各个位置的作用。
1、主攻:一支队伍的核心部分,抓住一切机会强化达到灭团,一般配1~3只主攻,一只引先消和逼出对手的自爆碟,另一只则就是最后清场。非R推荐:山神、异能火象等;R玩家可用犀牛、星灵王(星灵王做主攻的话要配暗石或克暗影系的石头,不然无法当主攻,切记)。
2、助攻:意义为帮助主攻灭敌,接应助攻,本身也有灭团的能力,能攻能守。非R玩家推荐:白虎、瑞尔斯、谱尼等;R玩家可用:大鸟(要用致盲也只好随你。。。)。
3、干扰:意义为利用自身强大的生命力和不俗的攻击速度外加变态的技能达到令对手吐血的程度,有一定的灭团能力。推荐:朱雀(还需要做解释吗?真正教会了我们“干扰是怎样炼成的”。。。)、格鲁斯特(地心引力够坑的,配合一堆不弱的技能坑人嗷嗷叫)等。
4、先消:即为先手消强的简称。自从某年某月某日起加布出世,这只赛尔号第一只先手消强就此终结了传承时代。。。扯远了,先消是巅峰上的重要位置,用得好还能给对手沉重打击。非R推荐:玄武、魔域、埃尔夫等,R推荐:(合金)赛博斯特、星灵王(可在消强完后充当主攻角色)等。
5、自杀:牺牲自己,为战友和战术布局做出宏伟贡献,这里就不区分R和非R了,PVP有用的自杀都是R的,毕竟像什么两回合引爆的自杀貌似没人带吧。。。
目前最强大的自杀应该是自爆了,尽管他本身种族值不怎么样,但由于有先制加2的高威力附带疲惫效果的先手自杀招式,打法是可以很勇敢的,能拖下水就拖,实在不行就炸!在巅峰上主攻最头疼的应该就是自爆了吧。配合主攻收发自如。我就是玩双爆的,有了自爆后我的巅峰等级一路猛升,升到了现在的等级,遇到无法应对的场面换自爆解决。
传承战术呢,已经退出巅峰了,当然如果你确信对手已无先消时要用也可以,但不如自爆来的干脆利落。另外最近那只费约克,有取代自爆的潜力,但有待挖掘中,暂时不怎么推荐使用,不过用的人也有,我最近就碰到了两个,都是一样的战术,自杀后接恶灵兽控场试图强化灭团,有兴趣的童鞋可以去试试。
这里与大家分享下我用来打上1600的阵容(主要是刻印问题,我没多少荣誉的。):加的都只是中小型的体力刻印。
双主攻、双自爆、一先消和一干扰,美其名曰“双爆阵”
异能王首发干扰,凭借超强回血能力坑人嗷嗷叫,遇到克制的也可异界周旋,找准时机反击,或者直接换兽也可。(经过实践证明,异能王想要1V6灭团,还是像吴明示那样,祷告异界一起流,遇到什么都不怕。)
等异能王被打下去后,可以上自爆,能坑多少血就坑多少血,坑不了就炸,炸完后上犀牛强化,试图第一次灭团。
这是我的犀牛,采用的是144刷法,攻击不小心多刷了一点,不然速度可以更快1点的。刻印加的不多,只加了几个体力刻印。
有鸟配合的玩家完全可以不用冰石,而是用电石,这样就可以坑一下想强化捡便宜的自爆。 如图:
这就是一个失败的例子,我本来想强化后再冰石先坑一点血的,结果失策。这只是对于犀牛装电石所举的一个例子。
犀牛下场后上2号自爆:
先手本来是破胆,但用了几次后感觉不好用,就换回了先手,问题同样是刻印,只有小型体力刻印了。见谅啊。
2号自爆在自身残血时可直接炸出去,此时我的最后一只精灵也将出场,估计等不及了:
不用BUG的火象,个体不是很高,说实话,不是我不想用BUG,而是我用不来。刷防是面对玄武类先消有更好的生存空间,不过玄武一个先手还是可以打掉我四分之一至三分之一的血量,⊙﹏⊙b汗。。。
接自爆炸出去后凌厉一路大招清场。
这里申明一下,我不装战s石固然是因为我暂时融不出战S石了,还有个原因,那就是凌厉后战A石足够灭谱尼了,我试过,有将近600的伤害!
而对抗玄武,本身的大招也可打掉对手的一半血,然后强化后先手足够了!不过就是内战时麻烦点。算了,还是等融出战S石后换上吧。。。
基本上先消玄武用不着出场,当然必要时还是很给力的,还能破鸟(撕裂不多说了),关键时刻还能替主攻接炸!这里发张我的玄武图吧,坑鸟版的,问题同样是刻印: