301 |
草系 |
目灵 |
免疫不良状态 体力低于1/8时会自动恢复1/8体力 |
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302 |
水系 |
灵脉 |
免疫不良状态 体力为1时怒气回满 |
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303 |
火系 |
幻灵 |
免疫不良状态 怒气达到100后可继续获得储存怒气并自动进行怒气回流 满值100 |
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304 |
冰系 |
灵沁 |
免疫不良状态 免疫冰冻状态 当回合没有受到伤害则增加自己10点怒气 |
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308 |
虫系 |
刺杀 |
对手流血时 自己的物攻技能威力增加10 |
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309 |
飞行系 |
暴击 |
自己造成致命一击时可使对手的防御类强化效果降低1级 对手为强化则无效 |
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310 |
战斗系 |
锋芒 |
使物攻技能额外附带该技能35%威力的固定伤害 |
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311 |
冰系 |
冰环 |
每消耗一个冰结环可使自己特攻值增加10点 最大60点 |
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312 |
水系 |
大义 |
对手体力低于1/2时 自己受到的伤害减少20% |
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313 |
草系 |
百草 |
自己具有百草丰茂状态时草系技能命中后会恢复自己30点体力 |
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314 |
地面系 |
忍耐 |
自己每减少2%的体力 受到的伤害减少1% |
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320-322 |
暗影系 |
影魔 |
自己每新获得1个影子时 都能为自己恢复20体力 |
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323-235 |
超能系 |
暴食 |
造成的伤害若低于100则恢复自己1/12体力 |
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326-328 |
暗影系 |
虚无 |
普通系技能对自己命中减少35% |
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329-331 |
暗影系 |
堕落 |
对手具有弱化状态时每次攻击恢复30体力 |
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341 |
水系 |
红球 |
当仅有红色水球时 水系技能伤害增加20% |
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342-343 |
普通系 |
激怒 |
体重高于对手时10%几率造成2倍伤害 |
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344-346 |
火系 |
绣球 |
攻击性技能命中对手时有10%几率使对手物防或特防下降1级 |
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347-349 |
电系 |
电极 |
自己具有正极时造成的伤害增加15点 负极时减少受到的伤害15点 |
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350-351 |
火系 |
极热 |
使用属性技能时有50%几率使对手烧伤 |
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352-353 |
地面系 |
逆战 |
自己具有能力下降状态时 攻击性技能必中 |
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354-355 |
冰系 |
幻化 |
特攻技能致命一击几率增加25% |
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356-357 |
冰系 |
毒牙 |
对手具有毒牙时 自己攻击技能威力增加5 |
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358-360 |
龙系 |
威慑 |
怒气低于对手时 造成的伤害增加10% |
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361-363 |
战斗系 |
霸道 |
出场的第一回合先制 1且必中 |
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364-365 |
水系 |
雨水 |
雨天环境下 自己受到的伤害减少10% |
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366 |
暗影系 |
夜寂 |
替换上场后环境自动变为夜幕且3回合内受到光系伤害减半 |
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367-368 |
冰系 |
冰妖 |
自己的冰妖每2回合会自动升级 共3级 |
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369-370 |
电系 |
紫电 |
特攻技能伤害增加5% 物攻技能命中率增加5% |
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371-372 |
火系 |
麻辣 |
有麻辣状态时击败对手 自己会恢复55体力 |
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373-374 |
战斗系 |
追击 |
自己具有追击状态时 每次攻击技能命中都能增加1层杀气最多6层 |
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375-376 |
飞行系 |
日蚀 |
首次出场携带日蚀效果1回合内造成伤害小于对手则变成月蚀 大于对手则为日蚀 |
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377-378 |
暗影系 |
连斩 |
在瞬步状态下击败对手时不消耗瞬步状态 |
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379-381 |
飞行系 |
不屈 |
自己具有能力弱化时受到的伤害减少20% |
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382-384 |
龙系 |
疾风 |
上场自带疾风:每回合结束后附加自己当前体力尾数相同的速度值 最大叠加100 |
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385-386,388 |
超能系 |
无爱 |
自己具有恨的执念时受到的伤害减少10% |
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387 |
冰系 |
寒光 |
受到致命一击时恢复自己1/8体力 |
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389 |
光系 |
月华 |
受到雄性精灵的伤害减少15% 对雌性精灵的伤害增加15% |
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392-394 |
沙漠系 |
沙暴 |
上场自带沙暴:每回合结束后附加对手当前体力值尾数相同的特攻值 最大叠加100 |