嘤酱:总是在晚上才深深的想起,想起游戏中那些秀色可餐的小哥哥们~
众人:大晚上的,不太好吧……
不行,嘤酱从未有如此渴望地想吃掉他们!
“叫花鸡,佛跳墙,饺砸,叫花鸡,辣味鸡丁,鸡丁,蟹黄汤包,汤圆,鱼头,鹄羹,肘子,叉烧,担仔面,虾饺,锅包,扬州,东坡肉,莲花,腊八,团子,煲仔,烤鸭,四喜,冰糖葫芦,松鼠鳜鱼,双皮奶,烤乳猪,驴打滚,蚵仔煎,小鸡炖蘑菇!!”
你们还不快过来!!!
中华美食拟人化的女性向RPG游戏《食物语》将于9月3日首发上线,空桑奇妙餐馆开业,少主们该回家啦~
说起中华文明的精髓,一定离不开一个“食”字,食不厌精,脍不厌细是从春秋时期就流传下来的中华品食之礼。
《食物语》以诸多食物典故为基石,融合了中国天南地北的美食,将它们全部赋予美好的外形,再请阿杰、杨天翔、宝木中阳、轻薄的假相、苏尚卿等知名声优赋予它们动人的声音。
味、形、声都是五感之一,这是人所能感受到鲜活存在的方式,而拥有了这些的中华美食们,是不是有了更多愿意去了解它们的人呢?
一切起源于一本名叫《食物语》的古籍,它本承载着食物灵魂,在被毁之后,沉寂于其中的食魂们散失四方。
在游戏中玩家将化身为食神伊尹的孩子(关系户♂石锤),穿梭上下五千年的时空,作为一个见证者,亲历他们作为菜肴诞生于世的时刻。
但故事背后,毁灭的阴谋也会逐渐浮出水面,倘若这个世界的美食都会消失不见,你能保护住多少呢?
(清朝时围桌吃饭)
嘤酱觉得《食物语》最吸引人的地方是它的剧情,这也是它经历几测之后依旧保持高分的原因。
佛跳墙是多情雍容的贵公子,扬州炒饭是擅长书画的谦谦君子,腊味合蒸是仗义聪颖腹黑男,四喜丸子是带来美好祝愿的暖心丸子,饺子则是笑眯眯怀着仁心的医生。
而这些不只是单纯的脸谱化人设,背后都有着有血有肉的典故。
(猜猜他是什么菜?)
比如,腊味合蒸小可爱,我们一眼就能看出他苗族服饰的穿着,在这之前你知道自己吃过的他,诞生于苗族人居住的湘西吗?
正宗的腊味合蒸选用的都是湘西苗家的腊味,这些苗家人心灵手巧,与他的食魂不可分割。
(腊味合蒸)
还有我们大家都吃过的饺子,在《食物语》中是一个永远带着温暖笑意的医生,唯一会发脾气的理由就是看到人们不爱惜自己的身体。
但饺子和医生有什么联系呢?
这可能是嘤酱小学时学过的典故了。
在两千多年前神医张仲景的时代,那个时候物质生产力低下,寒冬是普通百姓最难捱的时节,除了抵抗寒冷还要捱住饥饿。张仲景每到这个时候就会在南阳东关(现河南省南阳市)搭棚施药,为了让百姓既能吃饱又能治病,他将祛寒的药物和羊肉剁碎,再擀出圆圆的面皮包成了耳朵的形状,煮进热气腾腾的汤水。
百姓们吃上一碗,浑身暖和就不会冻坏耳朵了,这碗叫做“祛寒娇耳汤”的药,就是饺子的来源。
现在物质生产力提高得极快,人们所能享受到的和两千年前不可同日而语,已经不需要饺子来祛寒了,但饺子的食魂还是化为医生,提上药箱,跨越中国的大江南北,走过了数千年。
这些食物正是有了这些精髓,才能有血有肉,人设不再流于其表。大家在选择他们进行战斗的时候,也不会只用强不强来判断了。
(扬州炒饭)
(青团小可爱)
并且,《食物语》也别出心裁的将日系游戏通常使用的R、SR、SSR强弱表达替换成了中华食物中尙、良、御、珍的新叫法。
游戏通过收集食魂来进行战斗,走的是剧情加关卡模式,除了走剧情线还有庄园系统,可以建立属于自己和食魂们的家园。
除了用任务途径获得卡牌,十连抽什么的肯定也是安排上了,此外食魂装扮是突破换装模式,大噶都懂,就之前的测试来说,应该还是有点小氪的。
(十连抽)
(游戏主界面)
但这次除了之前的玩法,还推出了PVP模式,玩法模式更丰富也会延迟游戏寿命,但嘤酱还是希望各位小伙伴理氪理肝,不然饺砸生气会打人的哦。
(屏幕前的你)
在画面上Live2D配合部分3D动态效果,角色对话时更加栩栩如生了,呼吸眨眼的细节都做得还不错。
但是小哥哥的名字从之前吊炸天的“天凉王破”、“森罗枯骨”、“如月晴人”……变成了这么接地气的“煲仔饭”、“驴打滚”、“臭鳜鱼”。(鳜鱼:?)
嘤酱好像有种自己追了十几年的闪亮亮的偶像,有一天却发现他就是自己隔壁大婶的儿子,而且还每天推着小车到处安利自己做的菜的感觉(误)。
(四喜丸子)
不过这些都仅仅是脑洞啦~之前嘤酱一直担忧的是,作为食魂,那吃完了,小哥哥会不会就没有了……
但后来想了想,所谓食魂应该是所有此菜式的精神集合体,只要这些菜在中华大地上还有能做出来的人,那他们就不会消失。
寻味千古,秀色可餐。《食物语》将于9月3日首发上线,空桑奇妙餐馆开业,喜欢的小伙伴不妨进来喝一杯吧~