各位玩过最早的“飞行距离类”游戏是什么呢?在我的记忆力,有一款flash游戏,是野人拿着木棒在雪地里击飞从悬崖上跳下来的企鹅。游戏的中心思想在于将企鹅打得足够远,无论从题材本身还是画面表现效果都有些过于暴力了。今天尝试的这款名为《企鹅学飞》的作品中也会涉及到距离,但与前面说的这款差别相当大。
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推荐人群:喜欢破纪录、对于可爱画风没有抵抗力、休闲游戏爱好者
在首次进入游戏时,会有一段较长时间的载入画面,如果性子比较急很可能在这个过程中就怒删游戏了,但成功载入之后就没有这样的情况了。标题画面是一只蠢萌的企鹅背着喷气背包向前飞行,同时装散了一个雪人,远处一只骑着独轮车的长毛象优先地飞着。种种迹象都表明这是一款以飞行为核心的游戏,而飞行的主角应该就是这只企鹅了。
二话不说先来看看游戏是怎么玩的吧。进入游戏画面后,一只企鹅推着一个类似滑板的东西,屏幕的中间是一个计量槽,右边是一个手指,提示玩家点击屏幕。连续点击就会看到中间的计量槽慢慢增加,在企鹅来到右边悬崖之前都可以点击,但点击的速度决定了计量槽增加的多少。
当企鹅来到右边的悬崖时我才恍然大悟,虽然标题叫做“企鹅学飞”,但游戏中这只企鹅并不是真的要飞,而是把手中的沙袋往悬崖下推,沙袋在下方一滑就会飞上高空,此时可以通过左右摇晃手机来调整姿态。飞行过程中可以获得空中的游戏币,在飞行了一段时间后则会开始下落,原本向着右方的速度渐渐为零,而竖直向下的速度逐渐增加,最终砸在地上。
每一局的游戏过后都会有距离、最高时速、最大高度、飞行时间、破坏数量的统计,也就是说每一局的游戏中,玩家都有最多5个记录可以破,想要破纪录还是比较容易的。但怎么才能破纪录呢?
除了在一开始更快地点击屏幕外,游戏实际上是有道具系统的。从主画面进入后的这个画面右侧,一共有5项可以装备的道具,从辅助飞行的道具到飞行的本体,甚至用来“弹射起步”的底座,再到空中加速的道具一应俱全,通过在游戏中获得游戏币解锁新的道具,再用这些道具获得更好的成绩是这款游戏的核心思路。而类似选关的通道实际上是累计玩家飞行距离用的,通过更远的距离来解锁更多的商店。
从一开始只能用力把沙包推下去,到推下去起飞前的弹簧加速,再到装上风筝后的控制姿态,点击喷射燃料的按钮来启用助推火箭。这款游戏的理念便是从简到繁,一步一步增加玩家能够操作的部分,再利用良性循环留住玩家,使得任何人都可以轻松上手,并越玩越开心。
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