点击和滑动永远是手机游戏里的基本操作方式,既然是触屏手机就不可避免地需要用到这两种操作方式,但真正能够将这两种操作用好的厂商寥寥无几,要做出自己特色的就更是难上加难了。今天要试玩的这款《先祖》就是全程采取点击和滑动的游戏,究竟能不能让人眼前一亮呢?
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推荐人群:反应迅速、喜好像素、热爱横版的玩家
本作在画面风格上应该属于“高清像素”的类别,当然这是我个人瞎扯的,什么叫“高清”像素呢?从标题画面就可以看出一点端倪了,虽然可以明显看出这是一款像素风格的游戏,但与以往的那些大颗像素的游戏相比,背景的贴图已经算是相当细致了,甚至有一点油画的风格。画面中的角色便是我们控制的主角,脸上的面具像是日本传统的天狗造型,身边有一个类似灵魂的漂浮物。主角背后的大门给人一种遗迹的感觉,或许这的确就是遗迹。
进入正式的游戏画面后,可以看到画面变得更加简洁,只留下了左上角的分数和生命值,左下角的菜单按钮,除此之外什么也没有了。角色位于画面的左边,不需要玩家进行任何的操作就可以往前行动,因此这是一款横版卷轴类的游戏。
既然角色会自动前进,那么玩家玩些什么呢?当玩家点击屏幕的任意区域时,角色会从身边的“灵体”与点击位置的连线角度发射光线,发射的速度和玩家的点击速度有关。因此这还是一个横版卷轴类射击游戏。
那么能够射击意味着会有敌人出先咯?没有错,在角色前进的过程中,会出现一些漂浮的敌人,并向着角色发射光束,由于角色是不能控制的,如果不能在敌人出现的瞬间秒掉敌人的话就必然会被击中。此外,还有出现在前方的巨大火焰塔和石柱,这些都是需要通过射击解决的障碍。
然而本作并非真正的射击游戏,除了射击解决的部分外,还有不少奇奇怪怪的其他谜题。例如在出现三个叠在一起的石块时,需要通过点击石块来变换上方的图案,当图案全部一致后,石柱才会消失;
在经过类似“鱼缸”一样的区域时,角色会缓慢上升,如果不在角色升到顶被刺扎到前通过点击上方按钮的方式解除机关,游戏就结束了。而点击需要按照顺序,即:1、2、3、4,但这4个的位置是不确定的,需要快速尝试出来;
还有突然下落的陷阱,在陷阱中需要使用滑动的方式连接出一条足以将角色弹起的横线。随着游戏进程的变化,各类机关还会越累越多。
一定阶段后会出现喜闻乐见的BOSS战场景,例如第一个BOSS战需要在某些六边形变成红色后使用射击的方式破坏,直到全部破坏。
游戏世界观大概是某种被毁灭后的文明再次出现的风格,结合标题的“先祖”更是符合这一猜想。从游戏中能够接触到的不同障碍而言,本作的游戏要素算得上是比较丰富的,毕竟每种障碍的玩法各不相同,并且各有各的特色,BOSS战也经过了精心的设计,总之是一款不错的像素游戏。
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