不知各位玩家儿时干没干过这样一件事,那就是购买“迷宫书”,这类书籍实际上就是游戏画册,里面的内容全都是精心设计的迷宫,只需要使用一只铅笔就可以在迷宫中探索,当然光靠手指同样可以进行。不知是不是因为这个原因,往后每当看到物体表面有较为复杂的纹路,我都会忍不住用手指走上一遍,虽然暴露年龄,但还是不得不说,手指与平面的互动,早在十多年前就已经出现了。今天要说的这款《手指英雄》便与上面提到的内容有着异曲同工之妙。
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推荐人群:休闲游戏爱好者,手指较细,喜欢简单风格的人
抽象大概是任何一个人看到这款游戏的第一印象,整个标题界面被文字占据,真正称得上是图形的仅仅只有下半屏的空心图标,这样的画面能够传递给玩家的有用信息实在是太少了,以至于单从这个标题画面,大多数玩家难以想象这将是一款怎样的游戏。既然如此,还是不要在这里瞎猜了,快些进入到游戏中看看这款游戏到底是什么样的吧。
进入游戏后的第一个画面再次让人感受到了一丝莫名其妙,虽然深色的背景变成了蜂窝状的纹路,但却仅有一句指引玩家用手指按住屏幕的提示。看来,不到玩家完全准备好,这款游戏是不会正式开始了,所以还是老老实实把手指放上去吧。正式进入游戏,场景也并没有瞬间变得复杂许多,仅仅是多了几个彩色的原点,而玩家控制的东西就是自己的手指,只不过在屏幕中多了一个判定的点。
前面提到这款游戏类似于迷宫书一类的游戏书籍,原因是屏幕中的小圆点实际上是构成游戏中机关的基础单位,玩家需要控制自己的手指,准确的说是手指的判定点来小心通过这一个又一个的机关。这些机关自然也是会随着游戏进程的不断深入而越来越复杂,从单排到多排再到多边形,而玩家的手指需要在安全的区域内不断穿梭,以保证游戏的持续进行。
由于采用了纵向卷动的方式,因此玩家的手指即便定住不动也会产生持续向前移动的效果,但机关的行动则是固定频率的,所以玩家如果长时间停住不动,就必然会碰上这些场景机关。为了进一步增加游戏的难度,当玩家将手指从屏幕下方往上方移动时,屏幕的卷动速度就会逐渐提高,这对于玩家本身的控制力有了更高的要求。
这是一款从游戏机制到画面效果都毫无复杂可言的小游戏,其中将玩家的手指带入到游戏世界中的做法虽然新鲜,但却不可避免地出现手指遮挡可视范围的体验问题,游戏中的机关对于位移的要求不算太高,但一旦手指较粗,就很难准确进行移动。不过就是这么一款小游戏,还是让人找到了儿时那份“自娱自乐”的快感,看着自己遮住屏幕的手指,仿佛那些时光还在昨天……
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