自1998年国内第一款网络围棋游戏上线,国内棋牌游戏行业发展至今已走过近22年的历程,在这22年间,国内外的各类游戏厂商都在棋牌类游戏中不断创新,近几年也发展出了独特的“战棋”游戏大类,而国内灵光游戏工作室便在这个激流勇进的大环境下开发出了独具一格的《英雄棋士团》。
微创新放置战棋手游《英雄棋士团》将于6月18日下午18点开启预下载,并于6月19日上午10点开启计费删档测试,感兴趣的小伙伴们不要错过辣~点击预约按钮也可在第一时间获取官方最新游戏相关资讯哦~
《英雄棋士团》是一款主打策略向的放置战棋手游,游戏中有四个可选种族以及丰富的可收集英雄角色,玩家们需要不断进化与培养自己作为“棋子”的角色来提高战斗力,并在棋盘上通过合理的策略与布局来赢得一场场战斗。
不得不说,萝卜儿时与朋友们玩中国象棋与国际象棋的时候就曾想过要是这些棋子能化作一个个生灵活现的勇士们互相厮杀那该有多酷啊,而灵光游戏工作室的开发者们似乎便于萝卜有着一样的想法(俺脸皮厚),将这一思路融入进了《英雄棋士团》的玩法思路中(俺也算是创意合伙人了吧)。
虽然官方自己开黑炮的游戏简介似乎对萌新有着极大的“劝退”风险,但萝卜还是想和大家说声别被骗辣~《英雄棋士团》目前整体的游戏质量还是不错的,虽然人员较少的灵光工作室研发精力有限,但从前几次游戏测试中还是能感受到他们耗费了挺多心血在这款独立游戏上的。
在游戏创建角色阶段玩家便可从人类、恶魔、精灵、不死四大种族中任选一个作为自己的种族背景,而不同的种族也有不同的特性与技能、进化路线,这便要求玩家们在后续的角色收集与培养中要合理规划自己的发展路线,以在战斗中取得最大的优势。
而游戏中又加入了大量的可收集角色,每一位角色也都有着自己的进化路线,随着这些角色的进阶,不仅在属性上会有相应的提升,其在技能与外型上也会有着独特的变化。
值得称赞的一点是,《英雄棋士团》的抽卡卡池似乎是目前游戏中为数不多的一个精英卡与稀有卡远多于普通卡的游戏……萝卜觉得,在这游戏里似乎人人都能体验一把当欧皇的瘾。
同时游戏中也不仅仅是强调角色的等阶与属性能力,《英雄棋士团》也加入了职业克制系统,即便我们培养出了一位“极品”炮手,也要考虑合理的站位与防守搭配来防治敌方的刺客绕后斩杀。而即便是品质不乏的战士,如果仅是一味无脑的冲锋,也很有可能被对方的法师给虐杀。
游戏的棋盘战斗系统也采取了棋牌类游戏常用的“行动点”模式,只有当玩家恢复了足够的行动点时才能让角色在棋盘上进行移动或释放技能,这就十分考验我们对于全局的把控以及对有限资源的合理分配了。
而这样相对平衡的抽卡概率以及职业克制系统,配合相对公平的行动模式,似乎也从某一方面强化了游戏中策略玩法的占比,当平民玩家碰上“氪金”大佬时,似乎也能有一战之力了。
从目前已放出的测试内容看来,游戏大地图中设置的关卡还是相对较多的,对于不喜欢PVP的玩家来说也算是一个福音。但参与前几次测试的部分玩家对游戏中的新手引导部分有一定意见,也希望官方在本次测试中已进一步完善了新手教程吧。若要让萝卜自己说一个游戏中可以改进的地方的话,那便是请灵光工作室在《英雄棋士团》正式上线前赶快请一位美术大大完善游戏立绘吧~
《英雄棋士团》将于6月18日下午18点开启预下载,并于6月19日上午10点开启计费删档测试,感兴趣的小伙伴们不要错过辣~