【非正式游戏环节的准备】
首先,在入坑率土之前,需要在心理上做足准备。作为一款SLG沙盘模拟策略经营的三国主题游戏,相比于大多数手游,它更加硬核,更加损耗人的精力,作为一款游戏,其反馈的质量、对肾上腺的刺激是比不上MOBA、策略扮演、FPS等游戏的。而且在充钱后,即便是大量充值,都不一定能带来极佳的游戏体验。但是作为拥有鲜明特色的一款游戏,真的醉心于此种的类型的玩家,会觉得愈来愈有趣,所以玩家们在进入这款游戏之前,要做好心理建设,究竟你是不是对于模拟经营,然后配置队伍后出去对战真正感兴趣。这个游戏的对抗,其实就是简单的计算机跑程序,也就是常说的——征兵3小时,打架1秒钟。真正这款游戏玩的是整个运营的过程以及用兵、用策,队伍组建的乐趣。此外——这是一个社交游戏,很多时候出征的等待过程都是吹牛逼的过程。此为心理建设。
其次,决定入坑以后,思考自己究竟能投入多少资源(时间、金钱),以及自己想要达到的程度。很遗憾,这个游戏不属于那种,随便玩玩就能达到一个不错的高度,需要浸润大量的精力和金钱。虽然看起来游戏形式很自由,但是想要达到目标,损耗的精力甚至不亚于上班。有戏言称,玩率土,等于给你再找了份工作。
如果你都想清楚了,那么欢迎你,加入这个微小游戏中宏大的世界观。
进入游戏后,第一件事情是选区。一般而言,这个游戏保持了一天至少一个S1赛季的开区,所以每天开区都会涌入不少人,选择一个合适的时间加入,就非常重要了。如果在周中加入,那么区里面的玩家相对较少,在周五、周末加入,玩家相对较多。这和率土的赛季开启机制有着直观的联系,需要拥有长端的空闲时间来完成前期的资源积累。
因此,一般而言,我认为周五的下午开区,最有可能吸引玩家。这个时候,一周的工作临近结束,摸着鱼就神不知鬼不觉地进入了新区。当然对大部分认真工作、学习的人群来说,更愿意选择周六。周五的好处在于,48小时的结束在休息日的下午,可以保证开荒的质量,而周六进区则要利用周一上午忙碌的时光,比较得不偿失。
所以,想好自己的生活节奏选择大区,也是一个值得注意的事项。
第二部分 摩拳擦掌阶段
确定好大区以后,需要选择落的大州。但是,为什么每次我要起名字,白衣总是被注册了,这名字就那么热乎吗?!!一直被剥夺起自己名字的权利TAT。
经过改版,部分州被划分成了2个部分,相当于在州内又进行了一次分割,这对我们前期开荒并不会产生决定性的影响——但是影响是有的,会导致部分地区人员过多,就比如我选择了益州的巴蜀地区,这里的人员密集程度远远超过了南中地区。因为从来没有落过益州,所以本次开荒我选择了落地到益州。在有限的S赛季的经历中,东边的扬州,北边的幽州,西边的凉州都我经历过,这次再选择一个不容易腹背受敌的位置。
落地后会有一长串教程,无法跳过,跟随主线任务把所有需要操作的内容操作完毕即可。全部结束后,可以着手充值了。
充值结束以后(198+30月卡)后,我们可以领取到太史慈、何太后,然后花大部分玉买下SP祝融夫人帮助我们开荒。关键不在于这个武将本身(虽然祝融从输出角度来说的确是完爆太史慈的),但是更关键的现在在于其购买后的主战法是10级并且自带一个5级的追击技能,这对前期的低兵力开地有决定性帮助。购买祝融夫人意味着我们能在征兵结束以后直接用1000兵开出3级地,而且战损较低,但是太史慈或者更弱的武将则可能需要1200-1400兵力。
我选择了太后加祝融夫人的组合,1输出1辅助的组合对于战斗有更好的帮助,双输出武将会显得战损较大。武将选择完毕以后我们开始征兵,注意不要直接使用掉所有预备兵,而是慢慢让时间流逝来增加部队兵力,因为我们在初始直接拥有2级校场,武将的体力上限会被扩充到150点,我们拥有2个小时的体力恢复空窗期,这一期间,我们可以做一些别的事情,顺便等待征兵的结束。
这是S1赛季和以往不同的部分,会在不同的时间点跳出一些陈情任务,尽量选择让一些未来可能用到的武将做陈情的任务,这样可以不浪费几百几千经验,苍蝇腿,也是肉!
随后游戏币抽卡可以抽一些战法经验、武将卡和拆战法的武将。我们抽卡的时候首先勾选1星以下转换战法经验,这是因为我们有1个2星的武将需要保留。而对部分有用的三星技能,我们可以直接进行拆解。具体可以参照我的《率土笔记》中的三星技能的讲解。各位玩家在游戏中,随着游戏的推进,精灵也会推送出我写作的三星、四星武将选择的攻略。
我们需要留存的武将就是他,做一个2星满红的孙瑜,原因在于,他是唯一一个2星且仅仅拥有1C的武将,这对我们前期捉襟见肘的C值的补足有至关重要的作用。(当然随着版本更新,我发现实际上,现在真的缺少Cost的情况少之又少,但是我们准备一个这样的武将,仍然是有必要的,你可以不用,但是留在手里比较安心,家有余粮,心中不慌)
随后我们把手头里面剩余的无用2星卡全部转化战法经验,一旦孙瑜满红,我们就可以把转换战法经验重新调整成2星以下转换战法经验。
在以上操作的同时,请各位玩家开始跟着任务进行主城建筑的建造。尤其是左边的四大营建造,这对我们出征减少战损有着重要的作用。部分时间比较长的(例如20分钟以上)可以选择适当秒以下,只要你后面少抽一次不理智的950,这一切都不是事。
点建筑非常重要,千万不要忽视这一点,不积跬步无以至千里。
当触发预备兵任务,我们可以使用10个左右的预备兵来完成任务而不是一次性全部用完。这个任务我们需要用2次这样的操作才能完成。
注意这里给的陈情任务,可以直接把何太后的技能从1级变成6级,而我因为不熟悉流程,直接自己给太后点了5级,浪费了前期的战法经验,所以各位玩家在征兵的时候可以尝试耐心等待这样的陈情任务的出现。
和远古版本不同,现在的S1赛季提供了试用4星战法的功能,我们可以在活动界面点选这个活动并通过这里的入口进行技能拆解,只有这样拆解以后,才能出现试用的功能,即可以携带,仅有1级效果且不能升级。但是即便如此,四星战法的强度仍然是远超三星战法的,在前期连三星战法都点不起的情况下,携带1级4星战法显然要高于3星低等级战法。这里我们拥有5次机会,个人建议普通玩家使用的目标为——焰焚箕轸、青囊秘要、落雷迷阵(如果有幸抽到的话)、温酒斩将,剩余的1-2个格子可以根据玩家自己抽卡的情况选择。
例如上图就是我的拆解情况,落雷来自于第二张小郭嘉(我把运气抽在了小郭嘉,实际上对于前期来说,这并不是很好)。