大家好,使命召唤手游的体验服已经开启,除了武器的平衡性调整外,还有新武器、地图、玩法的加入,具体有哪些改动?一起来看看吧!
【武器平衡调整】
上图是最新的体验服公告,目的是为了保证武器的差异化和上场空间。翻译过来便是:玩家要根据作战距离和自身打法来选择武器,而不是盲目选用T0武器。
相信大多数玩家见过遍地都是Arctic.50的游戏对局,有些玩家本来不爱用狙击枪,可当你用其他武器无法与之对抗时,便只能加入其中。因此这样的调整有利于让武器的登场百花齐放,若擅长近距离刚枪,可以选用冲锋枪,喜欢远距离架点,可以选用狙击枪。步枪主要是中距离作战,而轻机枪则用于火力压制。不过具体的优化表现还是要等后续上线正式服后再做分析。
【新增武器和技能】
步枪中新增了AS-VAL(名称待定),这把武器射速较高,在中近距离作战时有较大优势。特殊的是它能安装SSP弹匣,配合上中程枪管可以摇身一变成为射手步枪。
冲锋枪里新增了QXR(名称待定),在体验服中显示不全,目前仍在猜测阶段,按照猜测,它是一把全自动冲锋枪,射速高且后坐力较小,适合中近距离交火。
射手步枪新增两把武器,上图是SP-R-208(名称待定),它的伤害较高,在40米时命中目标胸部仍能造成108点伤害。不过缺点也很明显,每次换弹都需要拉栓,远距离时呼吸抖动会干扰接下来的瞄准,所以配件方面建议提高它的稳定性。
上图是SKS,这把武器的伤害稳定,命中胸部位置能造成60点伤害,但5到30米内没有任何衰减,所以射程配件对它的作用不大。大家可以提武器机动性来加强中距离的战斗力。
上图为等化枪,属于终极技能,技能效果类似于双持冲锋枪。激活后枪口呈红色状态,按住开火键可持续攻击,共有160发弹药可用。它更适合20V20模式,日常排位并不推荐使用。
上图是终极技能中的公牛冲锋,使用时可以带着盾牌向前冲锋,来撞击沿途的敌人。
战术道具中新增了急冻炸弹,它能持续地释放低温气体,使范围内敌人减速,适用于据点争夺或爆破模式。
被动技能里新增了“超频”,它能提升终极技能的充能速度,配合战争机器、收割者等终极技能可迅速压制战场。
绿色技能新增了“探敌声呐”,它能在击倒敌人后自动扫描附近的敌人,功能类似于小范围的无人侦察机。
连续得分奖励则新增了电磁脉冲炸弹,它能摧毁敌方的所有电子设备,同时让所有敌人受到电磁脉冲效果。虽然威力巨大,但需要1300分才能激活。
【新地图】
体验服中新增了三张新地图,上图是2V2模式中的“王者”地图,该图为战斗小屋的升级版,也适合玩家用来单挑。
新图松林靶场同样为2V2地图,这张图给人一种纵身丛林的舒适感,还能在战斗之余聆听到潺潺的流水声。
最后这张图是修道院(名称待定),玩家将在这个左右对称的大院子里作战,喜欢团队竞技的玩家千万不要错过。
【新玩法】
玩法方面目前开启了全新的硬核战术团竞以及硬核据点争夺,该模式中玩家无法自动回血,也没有击杀回放,地图雷达在开局后也会呈现无信号的状态,同时还会造成队友伤害。说白了需要玩家有更快的反应和更高的操作。
最后还有一个神秘模式尚未开启,感兴趣的玩家可以看看上边的游戏过场图,或许能够找到一些端倪。