在使命召唤手游中,被动技能可以理解成角色的被动技能,玩家可以根据不同模式、地图和个人习惯进行自由搭配,被动技能有红色、绿色和蓝色三种,通过人物升级获得。玩家可在背包已开启的被动技能槽分别装备这三种,每种颜色的被动技能只能选择一个。需要通过玩家取舍来合理搭配,今天就来为大家在上谈一谈这些被动技能~
红色被动技能
1.敏捷:翻越障碍物速度加快,奔跑后举枪的延迟时间减少85%;
敏捷是一张热门被动技能,在职业赛场上和高端局经常能看到它的存在,这张被动技能能让你在遭遇战更有优势,特别是装备了快瞄握把的时候,几乎能在一瞬间开镜进行开火。翻越障碍物的速度提升倒像是附加的一个属性。
装载敏捷被动技能,冲锋狙在奔跑后能更快的开镜
2.快速治疗:加快35%的呼吸回血的间隔时间与恢复速度;
在不装备此被动技能受到伤害:规避伤害5s后开始回血,1s回复约1/4的血量。
在不装备此被动技能受到伤害:规避伤害3s后开始回血,每次回复血量比不带被动技能多。
本被动技能适合迷惑敌人,在掩体后快速回满血量,击杀敌人,但是面对爆发极高的枪械与技术高超的大佬一般发挥不了作用(见面即是死亡)。
3.坚持不懈:死亡时连杀奖励分数不重置,但每个连杀奖励需要分数上涨1倍;
不推荐携带,翻倍后的连杀技能分数需求过高,难以开启。
比如装上此被动技能后
UAV :400→800
空中炮艇:1600→3200
很可能还没出高端连杀技能对局就已经结束。
4.防爆衣:减少35%爆炸受到的伤害;
当背包携带了SMRS或战争机器时,可携带此被动技能,预防爆炸距离过近造成释放者死亡。发现对局中爆破鬼才太多时,也可用此被动技能防止被秒。
5.潜藏者:行走、蹲伏、趴下和举镜的移动速度加快12%;
注意本被动技能不增加奔跑速度。游戏内开枪会退出奔跑,适合想要在对枪时移动更快的玩家使用(不管开不开镜开火移动速度都变快)。
潜藏者使人物匍匐移动速度变快
6.轻装上阵:奔跑速度提升16%,跌落伤害大幅度减少。
装备后玩家视角人物手臂摆动频率明显加快,想要提前抢占有利地形有很大的帮助,此外从坠机之地的最高处跳下不会受到伤害。
绿色被动技能
1.强韧:被其他玩家击中时,畏缩减少60%;
正面对枪必带被动技能,在装备本被动技能,开镜时被其他玩家击中能明显感受到枪口上弹幅度减少,能熟练的压下枪械后坐力玩家可选择其他绿色被动技能。
面对多个敌人强韧也丝毫不虚
2.免疫AI武器:无法备敌方连杀技能里的AI武器锁定(不包含遥控性武器);
掠夺者导弹、空中炮艇等人为控制武器一样可以打到你。
3.硬体强化:免疫被挟持雷达图和脉冲手雷的影响。不会触发陷阱地雷,降低你对敌人的追踪者的足迹显示时间;
可以选择SMRS与防爆衣搭配替代本被动技能。
4.幽灵:无法被敌人侦察机侦察;
适合想要隐藏自己位置的玩家使用。
5.食腐鸟:从淘汰敌人身上,获得相当于弹夹容量100%的子弹;
熟练压枪且需要持续供弹的玩家,这个被动技能可以让你的子弹储量更多。
6.追踪者:看到敌人的步迹持续4秒。
适合喜欢绕屁股的玩家。
蓝色被动技能
1.死寂:使敌人听不见自己的脚步声;
装备后自己能能明显感受到脚步声变小,与消音器、幽灵搭配使用效果更佳。
2.战术面具:减少40%战术装备导致的影响时长;
在不装备本被动技能被闪光弹命中后,不计算耳鸣,受影响5s;
装备后受影响2s,效果显著。
3.强硬路线:击杀敌人时,额外获得25%的连杀奖励得分;
适合新手玩家或者想要更快的开启连杀技能的玩家携带。
4.警觉:更容易听到敌人的脚步声,并且将敌人的大概位置标记在地图上;
可以用于熟悉游戏传声、练习提前枪又或是防止绕后。
5.强力炸药:爆炸物伤害提高25%;
爆破鬼才必带。
6.工程师:可以透视看到敌人的陷阱和连杀奖励技能的单位。可以预览和重置空投奖励为陷阱;
提前预知地方连杀技能装备放置的位置,防止头铁被秒。重置空投为炸弹陷阱也很意思。
被动技能搭配推荐
我个人喜欢使用突击步枪,所以在这里先推荐我自己使用的搭配,如有更好的搭配可以在评论区分享呀~
1.通用搭配:敏捷+强韧+死寂,适用于绝大多数的情况与模式,冲锋枪与冲锋狙也可以使用。
适用于绝大多数情况
冲锋狙搭配(配好几乎没用过)
2.爆破鬼才:防爆衣+强韧(可替换免疫AI武器,快速带走哨戒机枪)+强力炸药(补足伤害)
PS:这个版本的AK47真的好强~
想看烟花么,一发够不够?
3.占点用:轻量+强韧/食腐鸟+死寂/警戒
要不是技术不到家,谁还不想带食腐鸟呢555
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