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使命召唤手游开发者日志几指操作更厉害?策划为你解读键位设计!

柠栀 20-11-23
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【开发者日志】几指操作更厉害?策划为你解读键位设计!

大家好,我是《使命召唤手游》的策划Jason,继上期分享了11月游戏进度后,本周很快又和大家见面了,接下来这段时间我也会经常出现在战士们面前——

同步游戏开发与优化的内容之外,还会为大家进行一些产品设计/玩法设计以及玩法推荐层面的解读与交流。今天我要分享的内容是键位设计,并将就不同玩家操作习惯推荐不同的键位方案。

【开发者日志】几指操作更厉害?策划为你解读键位设计!

一、 初始键位设计原则

在整体考虑键位布局时,由于手机屏幕可操作区域有限,但又必须包含足够多的功能,因此我们会从键位的分类出发,来为不同按键安排合适的位置。我们会将键位划分为高频必须/高频非必须/低频必须/低频非必须四类,分别设计它们的排布。

【开发者日志】几指操作更厉害?策划为你解读键位设计!

•首先,对于高频必须的键位,我们会优先考虑他们的配合关系,从而分配合适的位置。最简单的例子,我们会将移动和射击分别排布在屏幕的两侧,以保证这两个操作可以同时顺畅进行。

•然后对于其他的键位,我们会思考它们的触发条件与场景,安排合适的位置。例如切换手雷按键,属于低频非必须,它的触发逻辑属于“切换道具”之下,因此我们会将它安排在武器切换旁。再例如换弹操作,属于低频必须,且由于它不会跟开火冲突,因此将它放置在开火旁边。

实际操作中,战士们也可以根据这些原则,结合自己的操作习惯来进行键位的排布,例如有一些战士可能很少会用到近战攻击键,并且这个按键只有在靠近敌人时才会出现,就会考虑将其放在腰射键旁(或重叠),方便近距离遇敌时快速攻击。

二、操作系统设计思想

我们操作系统的设计和优化目标是在手机端还原使命召唤主机版本快节奏、流畅的射击体验,降低游戏进入门槛的同时,也保留游戏操控的深度,使战士能够在激烈的对局中逐渐磨练自身的技巧。

【开发者日志】几指操作更厉害?策划为你解读键位设计!

对应到键位设计上,CODM中几乎所有键位都可自由移动、缩放,战士们可以选择适合自己习惯的键位方案,完成游戏中各种各样的操作与身法。而诸多键位的不同摆放组合,也诞生了二指/三指/四指甚至五指的不同操作与玩法,从而加深了操控的深度,更能适应、满足战士们不同水平不同阶段的需求。

三、几指操作更厉害?

配置键位是为了将枪法与身法以及其他操作更好地配合起来,有效提升操作效率与对枪胜率。理论上来说,调动的手指越多,操作越熟练、协调,确实能更大幅度地提升技术水平,那么有战士可能会问了:是不是四指/五指操作就比二指/三指操作要更厉害呢?我是新手,现在苦练四指,能不能吊打很多二指玩家呢?

在FPS游戏中,操作是很重要的因素,但除此之外,游戏水平还由更多样的维度组成,包括对地图与模式的理解、战术策略、与队友的配合等。因此,不能绝对地说四指/五指操作就比二指/三指操作玩得更厉害,事实上也有不少战士用二指操作打上较高的段位。

还是那句话,没有最好,只有最适合。萌新战士从四指练起,固然勇气可嘉,可必定要经历一段比较难熬的适应过程,在这一过程中可能会丧失许多这一阶段的乐趣与游戏体验。

四、不同键位方案推荐

那么,我们该如何选择适合自己的键位呢?目前主要使用的是二指与三指、四指键位,二指键位最为简单易懂,不需要太多练习就能快速上手,比较适合新手使用;三指/四指键位,适合对游戏有一定理解的战士作为进阶选择。

二指键位:简单实用

二指键位,战士们都很熟悉了,游戏的初始键位设置就是为二指操作设计的,即左手拇指主要控制移动与奔跑,右手拇指同时控制射击换弹、蹲跳趴等操作。

这种方案简单易懂,即使刚接触的战士也能很快上手,并且设置合理得当的话,同样可以流畅完成各种各样的操作。战士们可以在初始键位的基础上,根据自己的习惯作出一些调整。

这里Jason为大家推荐一种优化方案:

【开发者日志】几指操作更厉害?策划为你解读键位设计!

将趴下键放置在移动键上方,这样即使二指也能打出拜佛枪法,将腰射键移动到开火键旁,在近战贴脸时可以快速切换腰射,此外还可以把移动、开火等主要按键都调大且透明度调低,在保证游戏视野的同时也能准确点中关键按键。

二指操作简单易上手,但也存在显著的弊端,大拇指操作负担大,难以兼顾压枪射击与移动,在身法操作上比起多指操作会有一些劣势。

•三指键位:稳步进阶

多指操作的精髓在于把射击键和蹲跳趴分开,分别至少用两根手指来控制,从而将枪法与身法更好地结合,能实现滑铲拉枪、跳动对枪等更多进阶操作。

为了让战士们更快地上手多指操作,Jason为打击推荐一个二指转三指的键位方案:

【开发者日志】几指操作更厉害?策划为你解读键位设计!

这一布局,仍然将开火键盘放在右边,但跳蹲趴放在了左上方,增加了左手食指来控制,既添加了身法操作,又保留了二指操作时的大拇指射击习惯,习惯了二指操作的战士适合用这套方案来过渡。

而比较常规的三指方案,是将开火放到左上方,右手控制跳蹲趴等按键,这样能将开火区与身法区分开,更灵活:

【开发者日志】几指操作更厉害?策划为你解读键位设计!

这一布局,左手拇指控制移动,食指控制腰射及开火,而右手主要进行开镜瞄准与身法操作。

•四指键位:灵活多变

四指键位,则是在三指的基础上,加上右手食指的操作:

【开发者日志】几指操作更厉害?策划为你解读键位设计!

将跳蹲趴放到右上方由右手食指控制,右手拇指则主要负责开镜瞄准(根据战士们操作习惯的不同,按键的布局会有所区别)。

多指键位更灵活,操作空间更大,但相应地操作复杂程度也更高,适合战士们对有游戏有一定熟悉与理解后作为进阶选择。当战士们熟练掌握三指/四指键位操作后,会发现自己的游戏水平将有比较大的提升,但需要一段时间的熟悉与练习。

今天的介绍就到这里啦,最后Jason还想重申一下,并不是多指操作就一定更厉害,大神使用的也不一定是最好的方案,最重要的还是要找到适合自己的键位布局。

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