根据第三方调查机后Sensor Tower Store Intelligence估算指出,由腾讯(Tencent)基于动视(Activision)旗下的知名IP《Call of Duty(使命召唤)》系列打造的射击游戏《Call of Duty: Mobile(使命召唤手游)》上市首月表现良好,累积下载量达到1.48亿次。而这样的表现也仅次于Niantic旗下的《Pokemon GO》,让稍早推出的《马力欧赛车巡回赛(Mario Kart Tour)》退居第3名。
Sensor Tower指出,在过去的一个月里《Call of Duty: Mobile》每日平均在App Store、Google Play商店里有490万的下载量,而在破纪录的首周,10月1日当天的巅峰值更来到24小时将近2400万次下载。而美国地区的下载量以2360万次领先各地,占总安装数的16%,接着则是印度地区,以1620万的下载量名列第二。
从营收来看,《Call of Duty: Mobile》收入约为5390万美元,最高峰为10月5日的310万美元。而美国则同样是营收方面的领先者,以2280万美元领跑,占总额的16%,日本则以700万美元居次,占全部的4%。尽管下载量在Google Play、App Store平均分布,但iOS的使用者更乐于消费,占总收入的60%。
相较于《PUBG MOBILE:绝地求生M》首月的6070万下载量,《Call of Duty: Mobile》在全球推出满月后大约是其两倍的表现。而《Call of Duty: Mobile》首月营收则较《PUBG MOBILE:绝地求生M》开始营利后的表现—350万美元高出1440%左右。
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