来了!据《使命召唤手游》官方在Facebook上的消息,《使命召唤手游》繁中版本(台服)《決勝時刻®: Mobile - Garena》已于9月16日下午15点(GMT+8)在Google Play 和 App Store 上进行双平台限量删档封测。
封测报名页面:https://preregister.codm.garena.tw/
(注:如果无法正常访问页面,请尝试翻墙,且报名已于15日中午结束)
由于是限量测试,所以只有获得资格的玩家才能收到电子邮件确认以参加封闭测试,所以若有之前已经报名过的玩家,请注意留意邮箱消息。并且在测试关闭之后,所有的游戏数据将会被抹除,这也是为了给之后所有的玩家提供一个公平的游戏环境。
当然,我也知道,不管其他版本有什么动作,大家更期待的只有国服什么时候出,不过眼看着这《使命召唤手游》的节奏是越来越快,台服也好,日韩服也罢,想必在这般趋势下,国服也是可以期待一波了。
官方近日又公开了部分《使命召唤手游》台服的最新内容,不用谢,璐酱已经帮你们把重点给扒出来啦~
1.在台服可以设置比国际服更高的画质。
2.在游戏中加入了一些通过完成每日挑战任务就可以获得的角色新皮肤。
3.游戏中加入了新的表情:爪~
此外,台服的游戏玩法模式在先行服的基础上做了适当的精简。
但在璐酱看来,比起这些调整,台服最大的优势应该就是中文了,毕竟中文版都有了,国服不就指日可待了吗!
(全中文面板)
其实从每一次《使命召唤手游》的策划面对面中我们也能得到信息,对于游戏的最大难度莫过于打磨和优化游戏的品质以及性能适配,毕竟想要在高质量画质和复杂机型环境中做出完美的平衡,的确需要策划团队许多的时间去进行筹备。
而在每一次的测试中也会发现游戏的一些不足,不管是美术方面,还是操作方面,所以不管怎么说,策划团队也是为了给玩家们一个更优质的游戏体验。
更不用说为了让大家感受到什么是3A级手游的水准,也是为了让大家即便是在手机上也能构建出使命召唤的标志性感觉,制作组从去年开始就利用PBR技术对手游画面进行重大翻新,复刻主机画面效果。通过对Unity引擎特性的升级,使得CODM中角色的头发、皮肤都变得更有质感,并且采用GPU烘焙技术使得还原出来的光影效果更加真实、层次更加丰富。
当然了,不管说的再多,总得有点实在的内容展现给玩家看看,比如在今年八月份上海CJ的现场,《使命召唤手游》就放出了试玩。
根据现场体验的小伙伴反应来看,画面对新老玩家都很吸引力。
玩家A:玩过端游,一直不知道有出手游,今天到腾讯展台看到后非常期待,希望赶紧上线!所以还没来得及体验就先马上预约了。
玩家B:了解过《使命召唤》但是没玩过游戏,但是体验之后表示画面、场景及角色动作比其他同类游戏好,特别写实。
玩家C:端游忠实粉丝,体验觉得国服比国际服各方面都有所提高,主要在任务动作、画质上比国际服好;最期待还原战役、僵尸、战车突围模式。
可以看出不管是老粉还是新粉,都对游戏目前呈现出来的模样十分满意,更是让人期待游戏之后的成品会带来怎样的惊喜。
对于机型问题,肯定有很多小伙伴觉得这么大型的游戏,对于手机性能的要求肯定很高吧。也是为了解决这一点,团队也在不断的对基础性能进行优化,希望能适配更多的机型。并且也能让游戏过程降低耗电和发热的情况。
就目前而言,安卓手机适配要求降低至骁龙616,运行内存1.5G以上即可运行,苹果手机适配要求则降低至IPhone 6。之后可能会有进一步的降低。
当然,如果你买了iPhone 11那自然是再好不过了。
这一次台服开测,有资格的玩家自然能亲自体验一把,没资格的玩家也不要急,对于台服中的游戏内容游戏体验,之后我们也都会带来最新的消息。
对于国服,不能忘的依然是,预约一波,保持期待,就好啦。