激动的心,颤抖的手,你还没有女朋友。
哼,要啥女朋友,是饭不好吃,还是游戏不好玩?告诉大家一个消息已于10月1日在海外地区以及中国台湾同步上线!
经历了漫长的等待之后,该作终于是正式登陆了谷歌商店,有条件的玩家可以自行前往下载。作为全球最为知名的 FPS 游戏之一,玩家们早已期待许久!
当然,大家肯定最关心的还是国服版本,不要着急,手游海外地区以及中国台湾都已经上线了,国服还会远吗?这句话我怎么听着这么耳熟。对《使命召唤》国服版感兴趣的小伙伴可以进行预约,游戏后续的测试消息可以第一时间收到通知!
《使命召唤》手游可以说是今年最值得期待的手游之一了,该作先后在印度、加拿大、澳大利亚、秘鲁等地区进行了抢先测试,每一次测试都取得了不俗的口碑。
▍完美还原了端游体验
作为动视暴雪与腾讯联合打造的《使命召唤》手游版本,由腾讯知名手游工作室天美操刀制作。在多次测试过后,不仅没有出现毁原作的情况,还受到了玩家的一致好评。
本作中对于端游的还原度相当之高,比如游戏中包含了系列历代知名角色,包括“肥皂”、“约翰·普莱斯”、“梅森”等。另外,还将有众多经典武器登录本作。对于该系列的老玩家来说无疑是格外亲切的。
在枪械方面,手游是参考历代主机中的武器。像经典的 AK47、M4、发射器 SMRS 等熟悉的枪械都得到还原,与此同时,玩家可以通过挂件组合枪支技能,通过技能芯片强化个人属性,以此来培养适合自己的作战风格,类似于是一种自定义武器的模式。
在游戏模式方面,《使命召唤》手游中玩家可以体验的原版的经典模式,包括:Team Deathmatch(团队竞技)、Frontline(冲锋团竞)、Search & Destroy(经典爆破)、Domination(据点争夺)、Free-For-All(个人竞技)。
另外,游戏中还加入了大家熟悉的吃鸡模式,而且开发者对于吃鸡模式相当重视,从此前经历的好几次针对吃鸡模式的更新就可以看出。
不仅在吃鸡模式中加入了多把新武器,还在吃鸡模式的地图中更新了新地点、新建筑以及新的地形材质,甚至为吃鸡模式设立了独立的排位分。
当然,玩家最为关心的另一个模式——僵尸模式,也极有可能在后续推出,从此前曝光的相关信息来看,僵尸模式应该是 20 VS 20 的多人玩法。
除了这些固定模式以外,《使命召唤》手游中应该还不会不定期更新一些限时玩法。比如在 8 月的更新中就加入了一个名为 Gun Game 模式的限时玩法,有点类似 CSGO 中的死亡竞赛模式。
Gun Game 模式最早于 2010 年的《使命召唤 7:黑色行动》中推出,此后也登陆过《使命召唤》的多部新作中。所以在原作中曾经出现过的一些娱乐模式都极有可能加入到后续的更新当中。
▍针对手游最大限度进行了适配
除了玩法以外,《使命召唤》系列一向以好莱坞电影式的叙事方式以及次时代的游戏画面深得人心。手游版继承了原作一贯的高水准画质,而且还在多次测试中不断提升。
皮皮君参与了多次测试,其画面品质确实不错,目前画质纹理清晰度已经很高。也如官方之前承诺的那样,对于“光晕”、“散射”等美术效果进行了优化,将画面和流畅度进行了提升。
而操作上,《使命召唤》也吸收了主流 FPS 游戏的操作方式,并且在设置中加入了几种射击方式,针对玩家习惯使用的不同枪械,可以调节最为适合的射击方式。
比如,在射击上采用瞄准以后主动开枪的模式,大大的增加操作的流畅度,避免瞄准后还要另外点击开火,分散精力不说,还显得操作“十分僵硬”。
而像狙击枪这种可以采用按住开镜,松开手开火的模式,一旦习惯上手后是非常流畅的。而且游戏中切换奔跑,举枪瞄准,动作非常自然,过渡也很平滑。
在还原端游的同时,手游版本的地图也做了一些改变和调整。比如,历代的神图核爆小镇,基本上能让人感受到当年的风味,可以称得上神还原。
不过针对地图细节,如坠机之地的穿点,交叉火力的肉铺狙房的夹角死点等,考虑到手机的性能,一些不必要的装饰也进行了简化,让游戏保持原风味的同时,能够不会影响操作。
可以说,《使命召唤》手游不仅给老玩家体验到了原作的一些精髓之处,单纯作为一款手游来说,它的画面、流畅度、操作等方面都已经找到了一个平衡点。
《使命召唤》手游已于10月1日在海外地区以及中国台湾上线,有条件的玩家可以自行前往下载。国服版本想必已经不远了,还没有预约的小伙伴可以预约一波,后续的测试消息将第一时间通知大家,以免错过了。