前几天体验服招募的公告发布后,其中透露的“重磅新模式”引起了不少战士的好奇,既然号称重磅,那必然与现存模式玩法相比有较大区别与创新,瘦普在此保留这个悬念,大家可以继续猜一猜!
在“重磅新模式”之外,本次体验服也迎来了多人模式的多个玩法、地图更新,战士们期待已久的硬派模式就在其中,还有狂暴刀战、2v2等玩法带来新鲜的游戏体验;此外,使命战场也新增了狙击挑战,狙击小队尖峰对决!
想知道更多更详细的体验服爆料,跟着瘦普一起看下去吧。
硬派模式:逼真战场,屏息以对
本次推出的硬派模式,是战术团队竞技、抢牌行动、据点争夺等经典玩法的硬派版,获胜规则与原模式基本一致,那么何为硬派呢?
它的三个特点、设定集中体现了这一点:
第一:玩家血量大幅减少,大部分武器可以一枪淘汰,取消呼吸回血,受到伤害后将不再自动回复
第二:玩家倒地后没有击杀回放,小地图将会失效,玩家只有开启无人侦察机后才能显示小地图。
第三:新增了队友伤害,玩家两次攻击队友致其淘汰后,队友无法再被你淘汰,且会对自己造成反伤,战士们要注意不要伤害到队友哦。
可以看出,硬派模式的这些设定让战场更接近真实,但也更加刺激、冷峻,战士们必须依靠稳准狠的枪法、较快的反应速度以及对地图的熟悉,才能在这场逼真的战斗中取得优势,在保全自己的情况下完成各种任务。
资源战:资源争夺,抢牌升级
资源战也是来自端游的经典模式,其玩法规则相当于抢牌行动的升级版,战士们不仅要抢夺掉落的狗牌,还要将身上的狗牌运输到储存点来触发奖励得分。
要是战士们连续消灭并夺得狗牌储存起来,可谓(分数)一波爆富啊~不过一旦被消灭,你身上的狗牌都会一起掉落,可能瞬间首富变首负,爽快的同时也相当刺激!
狂暴刀战:愤怒刀仔,暴走灭敌
玩过怒火攻心的战士对这个模式应该不会陌生,狂暴刀战其实就是怒火攻心版的刀战啦。这一模式中玩家只能使用近战武器,完成一次消灭后就会进入怒火状态,拥有更快的奔跑速度和挥刀速度,但是如果不在限定时间内消灭对手自己就会爆炸!
不过,一旦在此模式中连续消灭起来,近战武器的机动性加上怒火状态带来的加成,你就是战场上跑得最快的仔!
军火之王个人战:玩转武器,独当一面
军火之王团队战,可能很多战士都已经体验过了,与前者获胜规则相同,军火之王个人战中,同样是完成一次消灭更换一把武器,成功完成20次消灭的战士即可获得胜利。但在这里,战士们没有队友,只能依靠自己完成目标!
此模式屏蔽了连续得分奖励、终极技能和投掷物,战士们可以尽情体验纯粹的枪械对战。
躲猫猫:全新地图,趣味追逐
躲猫猫模式,加入了滨海酒镇以及突尼斯这两张新地图。与原有地图相比,将增加更多可以变身的物件,单车、盆栽还是石像,战士们会变成什么呢?
同时,由于这两张地图各自不同的地形特点,躲猫猫的游戏体验也会得到刷新!滨海酒镇、突尼斯都拥有多条通道,路况复杂,更容易爆发激烈、有趣的躲藏追逐战。
新地图松树林:两两并肩,激战丛林
此次多人模式新增的新地图松树林,伴随着新模式登场。松树林是一张小型地图,首批承载2V2模式,四位战士分成两支两人小组,在这个丛林中围起来的射击场里展开对决。
地图虽小,但木屋、集装箱、汽车等掩体众多,可以行动的路线也比较丰富,在小队的双人配合中,需要考虑如何依靠地形灵活作战。
新地图王者:室内刚枪,胜者为王
看到这张新的室内地图,很多战士可能会想到战斗小屋,外观确实有些相似,但与前者相比,王者较为空旷,更加考验战士们的枪法。
而这一地图同样先开放2V2模式,在后面也会加入1v1单挑哦,战士们可以期待一下。
新地图修道院:经典三线,华丽冲锋
修道院有着浓厚的异国风情,光线充足色彩鲜明。修道院呈明显的对称设计,有着左中右三路明确的动线,适合冲锋团队竞技、战术团队竞技等竞技模式
整张地图不是非常大但结构十分立体,如地图名字所示有着众多建筑且分布密集,有二楼,再加上门、窗等入口众多,路线多样,各种枪械都能在其中得到发挥。
使命战场:狙击小队,整装待发
继闪电战后,使命战场又迎来了新模式——狙击挑战,仍是在使命战场-边境中,获胜规则也与原来无异,但战士们能获取的主要武器只有狙击枪和手枪,在10分钟的对局时间里,小队要靠自己的狙击技术战到最后!
瘦普温馨提醒,空投箱将百分百掉落金色狙击哦,战士们记得留意。喜欢玩狙击的战士们,不要错过使命战场的新玩法哦,获取强力装备来场狙击手间的对决!
从今天的爆料中,战士们应该有注意到,多人模式将迎来多个新玩法,瘦普可以再透露一下,军火之王个人战、资源战和狂暴刀战也会在之后陆续推出哦。最后,关于体验服内容,大家对哪一个最感兴趣呢?让瘦普看看战士们的呼声吧。