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使命召唤 体验服武器平衡性调整公告

4399小编 21-03-29
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近期团队小伙伴观察到,战士们对于目前的战斗环境有非常多的讨论和建议,研发团队也在积极听取战士们的反馈,并进行平衡性调整,本次体验服的重点就是武器的全面优化。

下面将为战士们具体展示,此次体验服的调整思路和内容,一起先睹为快吧!

核心目的与调整思路

核心目的

1、强化各种枪系的打法定位,保证不同武器的上场空间。

2、优化武器的数值投放,保证武器差异化,增强战斗新鲜感。

3、改善移动力,调整游戏战斗节奏。

调整思路

1)冲锋枪:从伤害和机动性强化近距离定位,同时优化弹道保证其他距离的可用性。

2)突击步枪:强化射程和精准度,保证15米至30米的优势战斗区间,从弹道和操控性上提升武器差异化。

3)轻机枪:从精准度和伤害效率上保证机枪在30米外的压制力,强化武器差异性定位。

4)狙击枪:优化狙击枪及其配件属性,提供更多配装可能,并且平衡机动性流和架点流的配装收益。

调整方向

移动力调整

1)提升了冲锋枪的移动力优势。

2)大幅度提升冲锋枪的举镜移速。

3)重新调整各个枪系的武器移动力。

综合配件调整

1)移除弹匣的举镜移速负面效果。

2)移除战术消音器、一体成型消音器的举镜移速负面效果。

3)轻型短枪管仅提供2%的举镜移速。

4)降低无枪托、骷髅枪托、轻型枪托提供的举镜移速增益。

① 无枪托提供的举镜移速降至7%。

②轻型枪托举镜移速增益降低至15~20%。

下面将详细说明,本次体验具体武器调整内容。

冲锋枪

Fennec

1)最强的冲锋枪移动力。

2)提升换弹速度。

MSMC

1)提升伤害射程。

2)最强的冲锋枪移动力。

3)提升举镜速度。

4)降低射手长枪管、游侠长枪管的举镜速度负面效果。

5)提升换弹速度。

6)降低了开火动画的幅度。

7)降低了MSMC的后坐力。

Pharo

1)延长优势伤害射程。

2)最强的冲锋枪移动力。

CQB5

1)提升举镜速度。

2)提升腰射 精准度。

3)最强的冲锋枪移动力。

SMG5

1)提升伤害射程。

2)移除手臂的0.9伤害倍率。

3)提升后坐力稳定性。

4)提升换弹速度。

5) 标准的冲锋枪移动力。

PDW57

1)?弹道优化——可预测。

2) 降低伤害衰减,提升优势伤害射程。

3) 优化弹道与后坐力。

4) 提升散发。

5) 标准的冲锋枪移动力。

HG40

1)降低伤害衰减。

2) 移除手臂倍率,提升爆头倍率至1.2倍,提升上胸倍率至1.1倍。

3) 相对较低的冲锋枪移动力。

Razorback

1) 提升举镜速度。

2) 相对较低的冲锋枪移动力。

AGR

1)?OWC射手长枪管提升,举镜移速负面从-5%降低至-8%。

2)?RTG稳定枪托降低,举镜移速负面从-12% 提升至-10%。

3) 相对较低的冲锋枪移动力。

GKS

1) 提升第二段射程的伤害至24,提升胸 部倍率至1.1倍。

2) 相对较低的冲锋枪移动力。

Cordite

1) 提升举镜速度。

2) 提升腰射 精度和举镜射击精度。

3) 降低受击上抬。

4) 相对较低的冲锋枪移动力。

突击步枪

Type25

1)修改裸枪弹道:降低变化率,提高基础散发。

2)提升武器射程;提升爆头倍率至1.2倍,上胸倍率提升至1.1倍。

3)提升举镜速度。

4)轻型短枪管:降低举镜速度加长,降低后坐力负面效果,提升散发负面效果。

5)阻滞火力弹匣:提升散发负面效果,降低换弹时间负面效果。

HBR3

1)延长优势射程,降低伤害衰减。

2)提升举镜速度。

3)中等的步枪移速。

AKBP

1)降低OWC游侠长枪管的移速惩罚。

2)提升举镜速度。

3)最快的步枪移动力。

4)优化水平后坐力。

KN44

1)提升MFT突击枪托举镜移速惩罚,降低OWC射手长枪管举镜移速和移速惩罚。

2)中高的步枪移动力。

3)提高换弹速度。

4)提升上胸的部位倍率至1.1倍。

5)优化水平后坐力。

G37

1)延长优势射程,降低伤害衰减。

2)中等的步枪移动力。

3)增加后坐力的速度变化。

FR556

1)弹道优化。

2)中等的步枪移动力。

HVK30

1)提升裸枪的伤害。

2)弹道优化:水平优化,散发提升。

3)提升换弹速度。

4)中等的步枪移动力。

M4

1)提高精准射击的收益,提升爆头伤害倍率至1.3倍,提升上半身(除手臂腹部)的伤害倍率至1.1倍。

2)略微降低举镜速度。

3)略微提升散发。

4)中高的步枪移动力。

ICR

1)提高精准射击的收益,提升上半身(除手臂腹部)的伤害倍率至1.1倍。

2)略微降低举镜速度。

3)略微降低散发。

4)中高的步枪移动力。

Man O War

1)提升伤害至40-30-24。

2)降低举镜时间。

3)提升射击稳定性。

4)末等的步枪移动力。

轻机枪

S36

1)降低衰减、提升优势射程,降低机动性。

2)提升举镜时间。

3)优化弹道:降低水平后坐力。

SA80

1)优化弹道:降低水平后坐力。

2)提升举镜时间。

3)降低衰减,提升优势射程,降低机动性。

RPD

1)降低衰减、提升优势射程,降低机动性。

2)提升弹道变化率。

3)提升举镜时间。

M4LMG

1)降低衰减、提升优势射程,降低机动性。

2)提升弹道操控难度。

3)提升举镜时间。

狙击枪

以下为狙击枪的重点调整内容(适用于所有狙击枪):

1)大幅增加开镜时间和跑射延迟。

2)大幅增加呼吸抖动,引入呼吸抖动起始时间变量。

3)大幅增加枪械受击上抬。

4)优化枪械的后坐力,保障开镜后连续开火的体验。

5)优化举镜过程中的散发变化,避免未完全开镜的情况下狙击枪仍然过于精准。

6)优化枪械移动速度及举镜移动速度。

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