明日之后新手问答,明日之后在5月10日开启删档内测,有很多新手玩家不知道本次测试的宗旨和一些基础内容,下面雨落就为大家带来明日之后新手问答,通过问答的形式为大家详细解答明日之后内测问题。
Q1:为什么要进行限量删档测试?
A:游戏还在开发中,有很多地方还未完善。如我们的PVP玩法,新手引导和社交都在完善。我们的核心玩法亦在验证当中。
故本次测试仍属于游戏开发中的游戏性内测,所以我们决定采用限量删档测试的形式。删档是为了避免后续修改玩法后而出现数据不同步的现象。
Q2:这次测试资格如何获取?
A:iOS玩家拼手速的时候到了,5月9号下午【明日之后测试服】将开放预下载,名额有限,下载资格先到先得~下载数达到测试上限后,下载将会关闭,iOS客户端将无法下载。下载客户端即说明您已经抢到本次测试资格。若您没来得及下载而下载入口关闭的话,请您等待下一次测试。
由于iOS测试资格的发放必须要通过苹果来完成,而苹果对测试名额有硬性限制。故本次iOS测试不能开放更多的名额给玩家,对此我们深感抱歉。
安卓玩家可以在5月9号下午,前往【明日之后测试服】进行预下载,服务器将在10号上午11点开启,届时玩家可直接登录游戏,但当玩家登录人数达到测试资格上限时,系统将自动关闭登录入口。如果您能登陆进入游戏,则说明获取到资格。能够下载不代表有测试资格~
此外,建议安卓玩家下载安装包后,在开测前一两小时打开游戏,检查包体是否有更新,先更新好,到时候获取资格更快哦~
Q3:这次测试将持续多长时间?
A:这次测试最短持续两周时间,最长将持续一个月时间,具体以游戏内公告为准。
Q4:对自由度的理解?
A:谈到自由度,每个人都有不同的理解。我们觉得人是游戏最有价值的元素,游戏中有趣而让人印象深刻的,往往是人和人之间产生的内容。
在这个过程中你会碰到各种各样的人,发生不同的故事;你可以通过各种方式在这个世界中活下去,自己种植食物或者是和营地的伙伴一起组团出门打猎,抑或是偷偷的去其他营地偷取别人的物资。
我们想做的只是给大家提供这样一个更真实的末世社会秩序的世界。在这个世界里你可以自由的选择你喜欢的生存方式。
Q5:独行侠该如何存在?是否一定要加入营地?
A:在上个版本中,我们收到了一些反馈,认为营地和个人的成长的绑定太强,一定要加入营地,依赖营地才能成长和生存的设定简直太强迫玩家了。
其实我们本来就是打算这样做的(笑),因为在末日中,作为单独的个体往往很难存活,团结在一起才更容易活下去。
在这个版本中,我们重新思考了这个逻辑。的确在末日中抱团取暖活下去的可能性更大,但是给予玩家选择的权利更重要。
所以在这个版本中,我们对这方面的设定做了一些优化,你即使不加入营地,也可以拥有自己的家,可以进入野外探险,可以和其他玩家合作甚至对抗。
当然,加入营地可以获得更完整的游戏体验,或许还会发现一片新天地,大家觉得呢?
Q6:为什么要设置托运?
A:说实话我们没有想到大家会这么能“肝”。
托运这个设置是为了让后进服务器的玩家不会很快和先进服务器的玩家在资源上拉开很大的差距,某种程度上是为了保证服务器的一个生态。
在上个版本中,因为部分规则制定的不够合理,导致大家在使用的时候产生了很多困扰,在后续的版本调整中,我们会逐渐优化托运机制,让这个限制到达一个合理的平衡,新的版本相信能够让大家更加自由和便捷的使用。
Q7:解释一下职业天赋?与上次测试对比有什么不同?
A:在上次测试中,玩家只可以选择一个天赋来发展,收集、建造、制作三者只可以选择一个,并且职业天赋的提升更多的依赖营地的等级和贡献。你选择哪方面的天赋,你在做哪方面的事情就会获得增益的效果。
这次我们重新梳理了职业天赋的逻辑。从某种程度上来说,玩家想发展哪方面的天赋应该是玩家自由选择的。有些人就是想成为多面手,而有些人就是想专注于某一个方面。
所以在这次测试中,我们放开了只能选择一个天赋发展的限制。我们新增加了采集、制作、战斗三个基础能力,作为每个人的基本属性,你所做的所有事情,都会提升你对应能力的熟练度,随着能力的提升,你可以逐渐解锁对应的天赋。
比方说如果玩家在平时采集的动作做的多,那么他采集的熟练度就会增加。如果他同时也经常参加战斗,那么他的战斗熟练度也会增加,两者并不排斥。
当然考虑到未来大家对于个人特色的需求,随着能力提升到一定程度,我们后续将开放职业认证体系,你可以选择一个你喜欢的职业(例如伐木工、铁匠、战斗专家等等)进行钻研,最终成为服务器里独一无二的专业大师。
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