如果你要问等待一款迟迟没有上线的游戏是一种什么体验,那我一定可以真情实感的为你洋洋洒洒写下万字血书为你讲述,今天我要讲述的就是这样一款令我魂牵梦绕茶饭不思的游戏——《属性与生活3》。
为了早日等待游戏上线,我可以说是无所不做,什么每天睡前祈祷都是基本操作,我甚至还潜入了游戏的官方群,就看看这个开发者在我没日没夜的注视下,是不是还好意思摸鱼。
直到有一天,一位同道中人问了我最心心念念的问题,却得到了这样的答复...
众所周知,“明天”这个词,是很值得细品的,如果是你的对象跟你说一句“明天见”,那必定让人暖了心窝无法入眠,但这话从开发者嘴里说出来吧,就颇有一股“明日复明日,明日何其多,我生待明日,我与开发比命长”...
在又开启新的一天等待的时候,我不禁思考一个问题:为什么我对这个系列游戏这么执着,难道在前两部中还没被虐够吗?
都说男人有泪不轻弹,只是未到伤心处,想我堂堂八尺男儿,竟然有朝一日被游戏虐得红了眼眶,又被勾起了伤心往事。
在《属性与生活》第一部中,怀抱着对未来美好幻想的我被房东一开口的3000租金打了当头一棒,这不禁掏空了我的口袋,还掏空了我的身体,为了保证生活,我只能拼命点亮各个技能才能出门打工,驻唱、网管、直播,什么能赚钱就做什么,直到最后累垮了身子,躺在床上后悔自己没有好好学习。
而在《属性与生活2》中这个情况并没有好多少,除了房租减少为2500以外,每天依然奔波在工地和去往工地的路上。
不过唯一的安慰是游戏一开始,妈妈看破了我的窘迫,打算资助我“第一桶金”,让我在500元和2000元里选择,这话说的,我能好意思开口要2000元吗,诶,妈妈,这2000我先收下了,妈妈真好,谢谢妈妈。
同时在第二部中我还拥有了一个室友阿伟,害,虽然按我的条件和撩妹技术,想要有个女朋友是有难度,但至于到连开发者都需要帮我安插一个室友这种程度了吗。
当然相对来说,第二部比第一部格调高了许多,如果说第一部我们只是追求温饱,那么第二部就上升到了梦想,还能组建自己的工作室,毕竟生活虽然苦,但梦想依然很酷。
即使日复一日,头发已肉眼可见的速度往下掉,但也无法阻止你在梦想的路上前进。
所以在《属性与生活3》中我们还能体验什么呢?
去年我们也曾扒过这个游戏的最新动态,比如我们知道了在第三部中,玩家可以直接操控人物移动,不用再靠瞬间移动在场景间切换了(诶,比起自己走路我更想瞬移怎么回事)。
以及我们能看到场景间的交互变得更多,路边随处可见的长椅可以休息,用以回复体力和减少皮来,而且似乎还能带着我们心爱的吉他出门了。
当然,每天潜伏在群里并不是没有收获的,我还发现在第三部中我们可以对房间的摆放自行进行购买和装饰,当然,前提是你要有钱。
而房间依然是那么的窄小,一床,一桌,一卫生间,似乎就再也没有了多余的容身之所,正如我们艰难的那些年一样。
只是不管从第一部到第三部,还是我们自己度过的那些人,苦过累过却依然没有放弃,不要害怕生命中不完美的角落,阳光会在每个裂缝中散落。
所以,煽情了这么久,能告诉我“明天”到底是哪一天嘛。