早年间未荻曾在考试阅读题上看到“懒人推动社会发展”这种离经叛道的观点,声称懒惰迫使人类发明更为便捷的工具以满足自身犯懒的需求,仔细想想还有几分道理,竟让人无言以对。这一观点放在咱们游戏市场可以看出轻度便捷的休闲小品作逐渐占据了玩家的碎片时间,平日再忙排队再长也阻止不了忙里偷闲点个消消乐,玩两把球球的消遣。放置类游戏便是其中的鲜明代表,让身为玩家的我们被光影特效大作轰炸成渣后,能有一款贴心小棉袄般的清新、怀旧之作舔舐疲惫身心。
▍天天打波利
天天打波利
2003年登陆中国的《仙境传说》(RO)算是未荻这个年纪对于网游的早期印象,在当时和《魔力宝贝》《奇迹》《石器时代》并成为四大网游,其风靡程度甚至成为了压死国内单机市场的最后一根稻草。时光荏苒,以RO为名的正统手游目前也在内测当中,在这之前这款获得官方授权的放置游戏《天天打波利》算是RO老玩家们等待手游公测前的最佳消遣。
毫无疑问,这同样也是一款以仙境传说为蓝本的手游,放置类型让它定位于休闲与情怀。本作的战斗画面占了屏幕比较大的比重,一方面游戏对于画面有足够的信心,而另一方面,作为一个老IP,也许画面更能获得玩家的认同感吧。除了高还原的人物以及画面之外,这款放置游戏也加入了大量的原作系统,诸如转职、锻造一类玩家熟悉的玩法都被很好地进行了适配。
作为一款放置游戏,《天天打波利》立体的玩法思路,让玩家有自由的选择空间,能够或深或浅地去感受游戏内容,等手游的日子,让我们一起挂机吧!
▍地下城堡
地下城堡
名噪一时的《地下城堡》今年也迎来了续作《地下城堡2:黑暗觉醒》,相信有童鞋会问那么为什么不选择新作介绍,又来炒冷饭了呢?因为人家新作不是放置类啊……
在《地下城堡》中玩家感受到的更多是由黑白灰三色组成的画面,也正如此每每出现的其他颜色都能起到画龙点睛的作用。而笼罩耳畔那阴郁诡异的黑暗风BGM仿佛有滋生出一双眼睛在背后盯着你,随时前方高能预警。游戏里所有的房屋建造,资源的收集都是通过点触的方式进行,甚至连游戏币生成都只要玩家通过点击炼金按钮即可完成。操作方法非常简单,总体来说是一款不需要任何上手时间,只需要耐心探索的游戏。
▍小偷猫
小偷猫
相对于对人忠诚的狗狗而言,铲屎官们选择喵星人更多地是看重猫咪身上的灵性和慵懒姿态,宛如傲娇的小女儿般惹人怜爱。然而大多时候小女儿也是调皮闯祸的主,喵星人不仅会抓来老鼠,更会在月黑风高之时顺些蜜汁生活用品,仿佛在说“本宫看上的,全都是我的!”
在《小偷猫》中,身为猫控的主角派遣喵星人外出寻找物品和金钱,并用来添置家具摆件。当然面对这些外出辛苦一天的喵星人,投食play和爱抚抱抱还是必须的奖赏!这样也有助于猫咪在下次远征带来更多的收获。积攒起来的积蓄除了为房间添置更多的家具,让喵星人能更好地居住、娱乐,更可用来解锁新品种的猫咪和装饰物。
归根结底,毕竟人家才是经济来源,传言这也是因为喵主子大发善心着实心疼人类这种两脚兽,才会以此“施舍”自家人,想来还有点小感动呢。小的们还不赶紧来伺候主子!
▍药水制作师
药水制作师
人气放置手游《药水制作师》上架已久,但官方的更新频率堪称业界劳模,极大地保证了作品的活力。虽说游戏中玩家在乎的并不是玩法,而是全程紧盯着的萝莉妹子,并以解锁各式萝莉服装作为终极目标,达成不可告人的换装Play目的。
《药水制作师》之所以让玩家乐此不疲地点点点,终究还是得益于其极具日系风格的画面,大到场景布置,小至材料药水刻画得都十分细腻,配合上丰富的收集系统,在视觉上予以玩家极致的享受。此外,游戏还贴心地为玩家准备了自动添加素材的喵星人们,解放双手当一个甩手掌柜,眼中只要有妹子就可以了!
▍大江户人情故事:穿越时空的关东煮店
大江户人情故事:穿越时空的关东煮店
此前未荻曾多次介绍过《昭和杂货店物语》这款怀旧温馨的放置作品,想说再列在本文中那一定是会被打的。于是这回扛起人文情怀大旗的是《大江户人情故事:穿越时空的关东煮店》这个名字很长的续作。
东京街头,这座高度现代化的国际都市想必唯有在万籁寂静的深夜才能展现出延承数百年来古称“江户”的人情通达。寻常巷陌的一盏大红灯笼,泛黄灯光映着关东煮的氤氲热气,吸引着夜归的人们。三三两两随性而坐,孑然一身独喝闷酒,百般人情故事在这个夜晚娓娓诉说,听众可能只有这位夜夜推车驻足街头的小老儿。深夜的关东煮,吃的是冷峻都市中的人情冷暖,品的是人生百态里的苦辣酸甜。
放置游戏绝非是对于时下生活节奏妥协的产物,相反的,它更像是玩家对游戏的不懈追求,直让人忙里偷闲、苦中作乐。结果……我拖延症如此严重,怎么想都是你们的错!
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