每款游戏总有那么一两位值得玩家们仰视的大神,他们或因出色技术,或因趣闻轶事一度成为玩家们口中津津乐道的话题,例如“十里坡剑神”和“三季稻”。而游戏运营商也热衷于在游戏中纪念这些传奇玩家,像是日前出现在《守望先锋》中的少年宏宇和“这群怪不是我引的”的火车王LEEROY。这种纪念方式能让更多玩家会心一笑,增强对游戏的参与感和认同感,不失为好的运营策略。但是通过彩蛋和称号纪念玩家贡献的方式偶尔也会出现些足以膈应人的情况,就比如下面我们要说的这件事。
近日,日本一款名为《戦国炎舞 -KIZNA-》的手游特意发布一个“全年保持战斗力第一”的称号来纪念这位ID为ichi的玩家。这看似不明觉厉的称号实际上是因为该玩家在这款游戏中竟然花费了超过3亿日元(约合2千万人民币),相信这已经不能用用土豪和氪金一词来形容了。
据悉,《戦国炎舞 -KIZNA-》虽是款免费下载的手游,但想必玩家对此类下载免费,道具收费的手游也是司空见惯了,游戏中各种氪金手段玩家也是如数家珍。想要提升战斗力在竞技场中获得好的名次,那就使劲氪金吧!因此导致游戏中战斗力排名前列的玩家每月投入无不超过几十万日元,而这位ichi只是日本手游玩家中被放大的突出代表。
随着这位玩家的退坑,游戏一度传出将要停服的流言,官方一边极力否认,一边又推出“全年保持战斗力第一”的这种刺激消费称号,你说这不是要在关服前最后坑一波氪金那是什么。只得说这是一场变味的纪念举措,失败的运营手段,令人寒心。
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