有生之年系列,这款名为《魔法书:有翅典范的预兆》(Grimoire : Heralds of the Winged Exemplar)的游戏已经开发了20年,如今终于跑完了它比名字还长的开发之路,正式在Steam发售。
这款游戏最大的卖点就在于超过20年的开发周期,作者Blakemore孤军奋战了20年,由于只有一个人进行开发,最后的除错阶段每天都需要工作近20个小时。如今游戏正式发售,也算给自己20年的开发历程做了个交代。作者表示这游戏可以玩上600小时,本作是一款回合策略游戏,画面采用了华丽多彩的手绘风格,整体视觉效果极为复古。BGM则是复古的MIDI音乐加上8 bit音效,更重要的是游戏的内容十分丰富。玩家能够探索的地图内容达到244张,144种魔咒、14个种族、15种专精、50种技能。智能NPC64个、怪物240种、道具1000种,就连和NPC对话的内容都将达到8000多个单词。游戏角色能够出现的状态也有30种以上。
复杂的系统无疑是游戏不断延期的最大原因,虽说roguelike类游戏使用老旧的画面不断开发至今,但其背后拥有着一大批坚定的粉丝,相比之下,本作开发了20年,在此期间,整个行业已经迎来了多次游戏革命,如今还有多少玩家愿意尝试系统繁杂、画面复古的作品呢?即便如此,作者还是坚持完成了常人无法完成的一个游戏人的游戏梦,游戏可以降价,梦想不会打折。